黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
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この色構成は序盤から動くアグレッシブな[[デッキ]]になることが多く、1ターン目に[[アンタップイン]]で出せるこのカードは待望の一枚。[[ペインランド]]や[[ショックランド]]と比べても、[[ライフ]]を消費しないことが[[黒]]の戦略とよく噛み合っていると言える。 | この色構成は序盤から動くアグレッシブな[[デッキ]]になることが多く、1ターン目に[[アンタップイン]]で出せるこのカードは待望の一枚。[[ペインランド]]や[[ショックランド]]と比べても、[[ライフ]]を消費しないことが[[黒]]の戦略とよく噛み合っていると言える。 | ||
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+ | [[吸血鬼 (デッキ)#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|タッチ赤吸血鬼]]の[[マナ基盤]]安定化に大きく貢献した1枚である。 | ||
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2011年1月29日 (土) 20:17時点における版
この色構成は序盤から動くアグレッシブなデッキになることが多く、1ターン目にアンタップインで出せるこのカードは待望の一枚。ペインランドやショックランドと比べても、ライフを消費しないことが黒の戦略とよく噛み合っていると言える。
関連カード
サイクル
ミラディンの傷跡の友好色ファストランドサイクル。自分がコントロールしている他の土地が3つ以上あるとタップインになる2色土地。詳細はファストランドの項を参照。
- 金属海の沿岸/Seachrome Coast(白青)
- 闇滑りの岸/Darkslick Shores(青黒)
- 黒割れの崖/Blackcleave Cliffs(黒赤)
- 銅線の地溝/Copperline Gorge(赤緑)
- 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(緑白)