活力の力線/Leyline of Vitality
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==関連カード== | ==関連カード== |
2010年10月27日 (水) 13:01時点における版
Leyline of Vitality / 活力の力線 (2)(緑)(緑)
エンチャント
エンチャント
活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
基本セット2011の緑の力線。能力はクリーチャーのタフネスアップとクリーチャーが戦場に出るたびのライフ回復。
基本セット2011に収録されたの力線の中で唯一、効果が重複しても問題ないデザイン。デッキ構築における「初手に欲しいから複数枚積みたい」「でも二枚目以降が腐る」というジレンマがない。
他の力線ほど効果は尖っていないものの、テンポを損なうことなく最序盤からクリーチャーがタフになると、ウィニー同士の戦いでは決定的な差が生ずる可能性がある。貧弱なマナ・クリーチャーなども多少焼かれづらくなる。
同セットのアジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemateと強いシナジーがある。初手に活力の力線、2ターン目にアジャニの群れ仲間、3ターン目に1マナクリーチャーを3体とぶん回れば6/7になる。
関連カード
サイクル
基本セット2011の力線サイクル。ゲーム開始時の手札にあると直接戦場に出せるエンチャント。
- 神聖の力線/Leyline of Sanctity
- 予期の力線/Leyline of Anticipation
- 虚空の力線/Leyline of the Void
- 処罰の力線/Leyline of Punishment
- 活力の力線/Leyline of Vitality
虚空の力線/Leyline of the Voidのみ再録で、それ以外は新規カード。
このセットの力線のイラストは、基本土地のイラストを元にしている(→Target: Face(Internet Archive)/顔、顔を狙う (Internet Archive)参照)。