Wand of Ith

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[[破裂の王笏/Disrupting Scepter]]の亜種。
 
[[破裂の王笏/Disrupting Scepter]]の亜種。
捨てさせるカードがランダム選択になった代わりに、相手は[[ライフ]]支払いで[[ディスカード]]を拒否できる。
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相手に選択肢があるため、思い通りの結果にならないのが[[デッキ]]に入れる際の懸念点。
  
ディスカード強要手段が豊富なデッキに投入した場合は、破裂の王笏とそれほど変わらない。
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[[手札破壊]]手段が豊富なデッキに投入した場合は、破裂の王笏とそれほど変わらない。
 
相手に『どうせ他の手段で捨てさせられるから、ライフを払うだけ無駄』と考えられて
 
相手に『どうせ他の手段で捨てさせられるから、ライフを払うだけ無駄』と考えられて
 
選ばれたカードがそのまま捨てられてしまうことが多い。
 
選ばれたカードがそのまま捨てられてしまうことが多い。
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毎回捨てるかダメージかの選択に苦悶する人もいるだろう。
 
毎回捨てるかダメージかの選択に苦悶する人もいるだろう。
  
いずれにせよ、ディスカード強要を狙うなら破裂の王笏を、
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いずれにせよ、手札破壊をねらうなら破裂の王笏を、ダメージをねらうなら[[破滅のロッド/Rod of Ruin]]を入れたほうが安定することは多い。
ダメージを狙うなら[[破滅のロッド/Rod of Ruin]]を入れたほうが安定することは多い。
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==参考==
 
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*[[手札破壊カード]]
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]2
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]2

2010年10月15日 (金) 00:13時点における版


Wand of Ith (4)
アーティファクト

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカード1枚を無作為に選んで公開する。それが土地でカードであるなら、そのプレイヤーが1点のライフを支払わないかぎり、それを捨てる。そのカードが土地カードでないなら、そのプレイヤーがそのマナ総量に等しい点数のライフを支払わないかぎり、それを捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。


破裂の王笏/Disrupting Scepterの亜種。 捨てさせるカードランダム選択になった代わりに、相手はライフ支払いでカードを捨てることを拒否できる。

相手に選択肢があるため、思い通りの結果にならないのがデッキに入れる際の懸念点。

手札破壊手段が豊富なデッキに投入した場合は、破裂の王笏とそれほど変わらない。 相手に『どうせ他の手段で捨てさせられるから、ライフを払うだけ無駄』と考えられて 選ばれたカードがそのまま捨てられてしまうことが多い。

逆にほとんど捨て札手段を持たないデッキに入れた場合は、相手次第。 キーカードだけをがっちり守って後はさっさと捨てる人もいるだろうし、 毎回捨てるかダメージかの選択に苦悶する人もいるだろう。

いずれにせよ、手札破壊をねらうなら破裂の王笏を、ダメージをねらうなら破滅のロッド/Rod of Ruinを入れたほうが安定することは多い。

参考

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