ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine

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6[[マナ]]6/6の上[[接死]]と[[絆魂]]を持っており、さらに死んでも2体の[[トークン]]に分裂。凄まじい[[コスト・パフォーマンス]]を誇る[[アーティファクト・クリーチャー]]。
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6[[マナ]]6/6の上[[接死]]と[[絆魂]]を持っており、さらに死んでも2体の[[トークン]]に分裂する。凄まじい[[コスト・パフォーマンス]]を誇る[[アーティファクト・クリーチャー]]。
最近のクリーチャーのインフレを象徴する1枚。
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アーティファクトクリーチャーとしての性能の基準から大きくはみ出しているマナレシオを持つ。
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やりすぎなくらいの大バーゲンっぷりだ。
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6/6の[[接死]]と[[絆魂]]持ちはやはり無視はできないので除去したくなるが、除去すると
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[[接死]]持ちの3/3と[[絆魂]]持ちの3/3に分裂するのでうかつに除去はできない。
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[[脆い彫像]]などでゲームから追放するか、タップして動きを封じるなどの対処が必要になるだろう。
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どのデッキにも入り、対処の仕方が限られるぶんやはり単純に超強力と言わざるおえない。
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{{未評価|ミラディンの傷跡}}
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接死で[[壁 (俗語)|壁]]にも一度しか止められず、絆魂で[[ライフ・アドバンテージ]]を得ることができ、[[除去]]されても[[アドバンテージ]]を失わないばかりか、容易に1対多交換でアドバンテージを得ることができる。使われる側としては6/6の接死と絆魂持ちは無視できないので除去したくなるが、除去するとそれぞれ接死持ちと絆魂持ちの3/3[[クリーチャー]]2体に分裂するのでうかつには除去できない。
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[[追放]]するか、[[タップ]]して動きを封じるなどの対処が必要になる。[[存在の破棄/Revoke Existence]]や[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]などがよい対策カードだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[神話レア]]

2010年9月26日 (日) 09:05時点における版


Wurmcoil Engine / ワームとぐろエンジン (6)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ワーム(Wurm)

接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6

6マナ6/6の上接死絆魂を持っており、さらに死んでも2体のトークンに分裂する。凄まじいコスト・パフォーマンスを誇るアーティファクト・クリーチャー

接死でにも一度しか止められず、絆魂でライフ・アドバンテージを得ることができ、除去されてもアドバンテージを失わないばかりか、容易に1対多交換でアドバンテージを得ることができる。使われる側としては6/6の接死と絆魂持ちは無視できないので除去したくなるが、除去するとそれぞれ接死持ちと絆魂持ちの3/3クリーチャー2体に分裂するのでうかつには除去できない。

追放するか、タップして動きを封じるなどの対処が必要になる。存在の破棄/Revoke Existence転倒の磁石/Tumble Magnetなどがよい対策カードだろう。

参考

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