孤島の聖域/Island Sanctuary
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ドローを飛ばす行動をメリットとして扱える場合もある。[[ロック]]系の[[デッキ]]で、ロックが完了したあとにこれでドローを飛ばし続けると、相手からの[[攻撃]]を防ぎつつ自分の[[ライブラリーアウト]]を防ぐことができる。と言うより、そもそも相手次第ではこれだけでロックできてしまうこともある。 | ドローを飛ばす行動をメリットとして扱える場合もある。[[ロック]]系の[[デッキ]]で、ロックが完了したあとにこれでドローを飛ばし続けると、相手からの[[攻撃]]を防ぎつつ自分の[[ライブラリーアウト]]を防ぐことができる。と言うより、そもそも相手次第ではこれだけでロックできてしまうこともある。 | ||
− | *古典的[[コンボ]]として[[吠えたける鉱山/Howling Mine]] | + | *古典的[[コンボ]]として[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]との組み合わせがある。通常通り自分もカードを引ける上、相手がより多くカードを引く羽目になるため、上記の[[ライブラリー破壊]]戦略にもマッチする。 |
*様々な[[デッキ]]で使われたが、変わった所では初期の[[ズアーロック]]にも採用された経緯を持つ。 | *様々な[[デッキ]]で使われたが、変わった所では初期の[[ズアーロック]]にも採用された経緯を持つ。 | ||
*[[カード名]]に「Island」とあるのに、[[青]]でも[[土地]]でもない唯一のカード。 | *[[カード名]]に「Island」とあるのに、[[青]]でも[[土地]]でもない唯一のカード。 |
2010年9月22日 (水) 08:42時点における版
Island Sanctuary / 孤島の聖域 (1)(白)
エンチャント
エンチャント
あなたのドロー・ステップの間にあなたがカードを1枚引く場合、代わりにあなたはそのドローを飛ばしてもよい。そうした場合、あなたの次のターンまで、飛行か島渡りを持つクリーチャーしかあなたを攻撃できない。
一見するとMoatと似たような能力を持つエンチャント(ただしこちらの方が古い)。だがこちらはマナ・コストがMoatの半分で、ドローを飛ばす必要があったり、島渡りが止まらなかったり、自分には影響がなかったりと、相違点も多い。
ドローを飛ばす行動をメリットとして扱える場合もある。ロック系のデッキで、ロックが完了したあとにこれでドローを飛ばし続けると、相手からの攻撃を防ぎつつ自分のライブラリーアウトを防ぐことができる。と言うより、そもそも相手次第ではこれだけでロックできてしまうこともある。
- 古典的コンボとして吠えたける鉱山/Howling Mineとの組み合わせがある。通常通り自分もカードを引ける上、相手がより多くカードを引く羽目になるため、上記のライブラリー破壊戦略にもマッチする。
- 様々なデッキで使われたが、変わった所では初期のズアーロックにも採用された経緯を持つ。
- カード名に「Island」とあるのに、青でも土地でもない唯一のカード。
- アルファではテキストが「飛行か島渡りを持つクリーチャーしかあなたにダメージを与えられない。」となっていた。そのため、オーク弩弓隊/Orcish Artilleryと一緒に使われたりした。