無限の砂時計/Infinite Hourglass
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− | それなりに[[重い|重く]] | + | それなりに[[重い|重く]]、即時性がないため頻用はされなかったが、まれに[[ウィニー]]などに投入されることがあった。 |
*能力的にはまったく別物だが、強化量の管理の仕方が[[終末の時計/Armageddon Clock]]によく似ている。時計つながり、ということだろうか。 | *能力的にはまったく別物だが、強化量の管理の仕方が[[終末の時計/Armageddon Clock]]によく似ている。時計つながり、ということだろうか。 |
2010年9月21日 (火) 11:38時点における最新版
Infinite Hourglass / 無限の砂時計 (4)
アーティファクト
アーティファクト
あなたのアップキープの開始時に、無限の砂時計の上に時間(time)カウンターを1個置く。
すべてのクリーチャーは、無限の砂時計の上に置かれている時間カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
(3):無限の砂時計から時間カウンターを1個取り除く。この能力はどのプレイヤーも起動できるが、アップキープ・ステップの間にしかプレイできない。
クリーチャー全体強化のアーティファクト。敵味方関係なく、全てのクリーチャーのパワーを強化する。強化量も毎アップキープごとに1つずつ大きくなるので、放っておくととんでもないことに。しかし、強化を望まないプレイヤーはマナを支払うことで強化量を押さえ込むこともできる。
選択肢が相手にもあるのでいまいち使いづらいが、それでもビートダウン系デッキでは選択の余地はある。相手が強化を認めてくれればいうことなし。相手がマナを払った場合、強化はなくなるが、相手のマナの浪費を強要させることとなる。
それなりに重く、即時性がないため頻用はされなかったが、まれにウィニーなどに投入されることがあった。
- 能力的にはまったく別物だが、強化量の管理の仕方が終末の時計/Armageddon Clockによく似ている。時計つながり、ということだろうか。
- 時のらせんブロックで登場した時間カウンターを操作するカードとギミックが組める。例えば、時操術/Timecraftingなら全体版怒髪天/Enrageのような効果を発揮できる。