色拘束

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==参考==
 
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*[[ダブルシンボル]]
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*マナ・コスト中の色マナの個数に対する名称
*[[トリプルシンボル]]
+
**[[シングルシンボル]]
*[[クァドラプルシンボル]]
+
**[[ダブルシンボル]]
*[[クウィンタプルシンボル]]
+
**[[トリプルシンボル]]
*[[セクスタプルシンボル]]
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**[[クァドラプルシンボル]]
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**[[クウィンタプルシンボル]]
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**[[セクスタプルシンボル]]
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2010年9月1日 (水) 15:53時点における版

色拘束(Colored-Mana Requirement)とは、呪文能力コストに含まれる色マナの数の多寡のこと。数が多い場合は「色拘束が強い/きつい/濃い」、少ない場合は「色拘束が弱い/緩い/薄い」などと表現される。

一般に、色拘束のきついカード多色デッキでは使いにくく、緩いカードはタッチにも使いやすい。同じ点数で見たマナ・コストのもので比較した場合、色拘束がきついカードのほうがカードパワーは高い傾向がある。ただし、訓練されたアーモドン/Trained Armodon獣群の呼び声/Call of the Herdのように、色拘束のゆるい獣群の呼び声の方がカードパワーで勝るようなことも希に存在する。

  • 「マナ拘束」や「色マナ拘束」と言う場合もある。ただし、マナ拘束には別の意味もあるので、色拘束と呼ばれる方が多い。→マナ拘束
  • 単色デッキである場合、基本的には色拘束の強さは特に気にしなくてもよい。ただし、無色マナしか出ないマナ基盤が多かったり、タッチでペインランドを採用する場合などは、少しは考える必要があるだろう。

参考

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