西風の隼/Zephyr Falcon

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[[攻撃]]しても[[タップ]]しない[[鳥]]。[[青]]には珍しい。
 
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もっとも、[[警戒]]は要は「[[アタッカー]]と[[ブロッカー]]を1体でできる」能力なので、これだけ小さいクリーチャーだとありがたみは小さいかもしれない。どうせ[[ブロック]]参加したら死んでしまう可能性が高いので、言ってみればその1回だけのための能力というわけだ。
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もっとも、[[警戒]]は要は「[[アタッカー]]と[[ブロッカー]]を1体でできる」能力なので、これだけ小さいクリーチャーだとありがたみは小さいかもしれない。どうせ[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に参加したら死んでしまう可能性が高いので、言ってみればその1回だけのための能力というわけだ。
  
 
攻撃してもタップしないので、[[ダメージ]]で勝つタイプの[[ステイシス]]系デッキに投入されることがあった。[[ロック]]完成までを乗り切るための[[チャンプブロック]]役と、ロック完成後の[[フィニッシャー]]を兼ねている。
 
攻撃してもタップしないので、[[ダメージ]]で勝つタイプの[[ステイシス]]系デッキに投入されることがあった。[[ロック]]完成までを乗り切るための[[チャンプブロック]]役と、ロック完成後の[[フィニッシャー]]を兼ねている。

2010年8月16日 (月) 14:32時点における版


Zephyr Falcon / 西風の隼 (1)(青)
クリーチャー — 鳥(Bird)

飛行、警戒

1/1

攻撃してもタップしないには珍しい。

もっとも、警戒は要は「アタッカーブロッカーを1体でできる」能力なので、これだけ小さいクリーチャーだとありがたみは小さいかもしれない。どうせブロックに参加したら死んでしまう可能性が高いので、言ってみればその1回だけのための能力というわけだ。

攻撃してもタップしないので、ダメージで勝つタイプのステイシス系デッキに投入されることがあった。ロック完成までを乗り切るためのチャンプブロック役と、ロック完成後のフィニッシャーを兼ねている。

参考

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