総くずれ/Rout
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− | [[全体除去]]は7マナ揃う前に撃たなければならない事が多いので、あくまで[[メインデッキ|メイン]]で4積みされるのは神の怒りであり、こちらは1〜2枚の[[お守り]] | + | [[全体除去]]は7マナ揃う前に撃たなければならない事が多いので、あくまで[[メインデッキ|メイン]]で4積みされるのは神の怒りであり、こちらは1〜2枚の[[お守り]]として使われていた。また、同ブロックに[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]とそれを使う[[色]]の[[ビートダウン]]デッキが存在したため、これで神の怒りを封じられてしまった時の奥の手という意味もあった。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2010年8月15日 (日) 23:36時点における版
Rout / 総くずれ (3)(白)(白)
ソーサリー
ソーサリー
あなたが総くずれを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは総くずれを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
インベイジョンにおける、神の怒り/Wrath of Godの亜種。他のブロックの神の怒りの亜種は6マナであることが多いが、これは5マナである分、割と使いやすい。
マナさえ支払えればインスタントプレイが可能。使いようによっては神の怒りを超えられる。本家神の怒りに比べて3マナも重くなるので、マナが支払えるならば、という問題が常に付きまとうが、パーミッションデッキにとってはインスタント・タイミングで唱えられることは時に3マナ以上の価値を持つことが多く、しばしば神の怒りと一緒に使われていた。
全体除去は7マナ揃う前に撃たなければならない事が多いので、あくまでメインで4積みされるのは神の怒りであり、こちらは1〜2枚のお守りとして使われていた。また、同ブロックに翻弄する魔道士/Meddling Mageとそれを使う色のビートダウンデッキが存在したため、これで神の怒りを封じられてしまった時の奥の手という意味もあった。
関連カード
サイクル
インベイジョンのインスタントプレイ可能なソーサリーのサイクル。追加で2マナ支払うことでインスタント・タイミングで唱えることができる。