渇き/Thirst

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これを[[つける|つけられた]][[クリーチャー]]は、以後自然には[[アンタップ]]できなくなる。クリーチャー[[除去]]ができない[[青]]らしい、クリーチャー無力化[[オーラ]]。アンタップ状態のクリーチャーも無理やり[[タップ]]させてしまうので便利。
 
  
妨害カードとしてはかなり効果的だが、[[アップキープ・コスト]]に青[[マナ]]1点を要求されるのが、青としては苦しいところ。
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これを[[つける|つけ]]られた[[クリーチャー]]は、以後自然には[[アンタップ]]できなくなる。クリーチャー[[除去]]ができない[[青]]らしい、クリーチャー無力化[[オーラ]]。アンタップ状態のクリーチャーも無理やり[[タップ]]してしまうので便利。
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妨害カードとしてはかなり効果的だが、[[アップキープ・コスト]][[青マナ]]1点を要求されるのが、青としては苦しいところ。
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*[[次元の混乱]]にて、[[黒]]の[[哀愁/Melancholy]]として[[タイムシフト]]。
 
*[[次元の混乱]]にて、[[黒]]の[[哀愁/Melancholy]]として[[タイムシフト]]。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]

2010年8月9日 (月) 13:20時点における版


Thirst / 渇き (2)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
渇きが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり渇きを生け贄に捧げる。


これをつけられたクリーチャーは、以後自然にはアンタップできなくなる。クリーチャー除去ができないらしい、クリーチャー無力化オーラ。アンタップ状態のクリーチャーも無理やりタップしてしまうので便利。

妨害カードとしてはかなり効果的だが、アップキープ・コスト青マナ1点を要求されるのが、青としては苦しいところ。

参考

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