拘束+決心/Bound+Determined

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[[ディセンション]]で久しぶりに帰って来た[[分割カード]]の[[緑]]とその[[対抗色]]バージョン。さすがに[[レア]]かつ[[多色]]なだけあって、[[インベイジョン]]のそれらよりも[[効果]]が派手である。
 
[[ディセンション]]で久しぶりに帰って来た[[分割カード]]の[[緑]]とその[[対抗色]]バージョン。さすがに[[レア]]かつ[[多色]]なだけあって、[[インベイジョン]]のそれらよりも[[効果]]が派手である。
  
拘束は[[墓地]]からの[[カード]]回収。[[インスタント]]なので相手の[[除去]]に対応して打てば[[アドバンテージ]]を失わずにすむ。回収する枚数は不定で、参照するのは[[生け贄]]に捧げた[[クリーチャー]]の色の数。よってほとんどの場合1〜2枚。[[再供給/Restock]]と比較すると[[コスト]]的に2枚は回収したい。[[早変わり/Quickchange]]や[[ギルド渡りの急使/Transguild Courier]]と組み合わせると大量の[[アドバンテージ]]が稼げるので狙ってみるのも手。
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拘束は[[墓地]]からの[[カード]][[回収]]。[[インスタント]]なので[[対戦相手]]の[[除去]]に対応して[[唱える|唱え]]れば[[アドバンテージ]]を失わずにすむ。回収する枚数は不定で、参照するのは[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]][[クリーチャー]]の色の数。よってほとんどの場合1〜2枚。[[再供給/Restock]]と比較すると[[コスト]]的に2枚は回収したい。[[早変わり/Quickchange]]や[[ギルド渡りの急使/Transguild Courier]]と組み合わせると大量の[[アドバンテージ]]が稼げるので狙ってみるのも手。
  
決心は[[緑]]のお家芸である[[打ち消されない]]効果によってほかの[[呪文|スペル]]を守ることができる。通常この手の効果は次の1つの[[呪文]]に限定されるが決心にそんな制限はない。[[エンチャント]]呪文と[[アーティファクト]]呪文を守ることができるのはこの[[カード]]が初めてである。軽めの[[キャントリップ]]なので[[色]]さえ合えば[[腐る|無駄]][[カード]]にならないところも評価できる。
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決心は[[緑]]のお家芸である[[打ち消されない]]効果によってほかの[[呪文]]を守ることができる。通常この手の効果は次の1つの[[呪文]]に限定されるが決心にそんな制限はない。[[エンチャント]]呪文と[[アーティファクト]]呪文を守ることができるのはこの[[カード]]が初めてである。軽めの[[キャントリップ]]なので[[色]]さえ合えば[[腐る|無駄]][[カード]]にならないところも評価できる。
  
 
*決心の方の[[点数で見たマナ・コスト]]は2のため、拘束と合わせて[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]可能。うまく使いこなせればかなりの[[アドバンテージ]]を得られるだろう。
 
*決心の方の[[点数で見たマナ・コスト]]は2のため、拘束と合わせて[[等時の王笏/Isochron Scepter]]に[[刻印]]可能。うまく使いこなせればかなりの[[アドバンテージ]]を得られるだろう。

2010年7月8日 (木) 22:11時点における版


Bound / 拘束 (3)(黒)(緑)
インスタント

クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるカードを、最大X枚まであなたの手札に戻す。Xはそのクリーチャーの色の数である。このカードを追放する。

Determined / 決心 (緑)(青)
インスタント

このターン、あなたがコントロールする他の呪文は打ち消されない。
カードを1枚引く。


ディセンションで久しぶりに帰って来た分割カードとその対抗色バージョン。さすがにレアかつ多色なだけあって、インベイジョンのそれらよりも効果が派手である。

拘束は墓地からのカード回収インスタントなので対戦相手除去に対応して唱えればアドバンテージを失わずにすむ。回収する枚数は不定で、参照するのは生け贄に捧げクリーチャーの色の数。よってほとんどの場合1〜2枚。再供給/Restockと比較するとコスト的に2枚は回収したい。早変わり/Quickchangeギルド渡りの急使/Transguild Courierと組み合わせると大量のアドバンテージが稼げるので狙ってみるのも手。

決心はのお家芸である打ち消されない効果によってほかの呪文を守ることができる。通常この手の効果は次の1つの呪文に限定されるが決心にそんな制限はない。エンチャント呪文とアーティファクト呪文を守ることができるのはこのカードが初めてである。軽めのキャントリップなのでさえ合えば無駄カードにならないところも評価できる。

関連カード

サイクル

ディセンション対抗色多色分割カードサイクル

参考

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