藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopper

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手札の消費が2枚と多いことが[[対戦相手]]にとって唯一の救いだが、[[マッドネス]]の存在により、額面どおりのデメリットにならない場合も多かった。特に同じ[[色]]には[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]や[[栄光/Glory]]がいたため、これらを捨てる手段としても活用されていた。(→[[白緑マッドネス]])。
 
手札の消費が2枚と多いことが[[対戦相手]]にとって唯一の救いだが、[[マッドネス]]の存在により、額面どおりのデメリットにならない場合も多かった。特に同じ[[色]]には[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]や[[栄光/Glory]]がいたため、これらを捨てる手段としても活用されていた。(→[[白緑マッドネス]])。
  
[[野生の雑種犬/Wild Mongrel]]や[[賛美されし天使/Exalted Angel]]と共に、当時の[[白緑ビートダウン#オデッセイ・ブロック期|白緑ビートダウン]]で活躍した。また、[[ウェイク]]の[[サイドボード]]に必ずと言ってよいほど採用され、[[ミラーマッチ]]における攻防の要となった。
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[[野生の雑種犬/Wild Mongrel]]や[[賛美されし天使/Exalted Angel]]と共に、当時の[[白緑ビートダウン#オデッセイ・ブロック期|白緑ビートダウン]]で活躍した。さらに[[オンスロート]]以降は[[ビースト]]の[[クリーチャー・タイプ]]を活かして[[争乱の崖地/Contested Cliffs]]や[[貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth]]とともに[[ビースト (デッキ)|ビーストデッキ]]を生み出した。
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その他[[ウェイク]]の[[サイドボード]]にも必ずと言ってよいほど採用され、[[ミラーマッチ]]における攻防の要となった。
  
 
*次の[[終了ステップ]]に[[戦場]]に戻る能力は[[遅延誘発型能力]]なので[[もみ消し/Stifle]]で[[打ち消す|打ち消せる]]。これを打ち消すと[[追放]]されたまま戻ってこなくなるので、対抗手段の1つとなりえる。
 
*次の[[終了ステップ]]に[[戦場]]に戻る能力は[[遅延誘発型能力]]なので[[もみ消し/Stifle]]で[[打ち消す|打ち消せる]]。これを打ち消すと[[追放]]されたまま戻ってこなくなるので、対抗手段の1つとなりえる。

2010年6月29日 (火) 21:21時点における版


Anurid Brushhopper / 藪跳ねアヌーリッド (1)(緑)(白)
クリーチャー — カエル(Frog) ビースト(Beast)

カードを2枚捨てる:藪跳ねアヌーリッドを追放する。次の終了ステップの開始時に、藪跳ねアヌーリッドをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4

多色とはいえ、3マナで3/4+αという異常に高いスペックを持つ共鳴者。その能力も非常に強力で、十分な手札さえあれば大抵の除去をかわすことができる。これを確実に除去できるのは刹那持ちぐらいであることからも、その除去耐性の高さがわかるだろう。

手札の消費が2枚と多いことが対戦相手にとって唯一の救いだが、マッドネスの存在により、額面どおりのデメリットにならない場合も多かった。特に同じには日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla栄光/Gloryがいたため、これらを捨てる手段としても活用されていた。(→白緑マッドネス)。

野生の雑種犬/Wild Mongrel賛美されし天使/Exalted Angelと共に、当時の白緑ビートダウンで活躍した。さらにオンスロート以降はビーストクリーチャー・タイプを活かして争乱の崖地/Contested Cliffs貪欲なるベイロス/Ravenous Balothとともにビーストデッキを生み出した。 その他ウェイクサイドボードにも必ずと言ってよいほど採用され、ミラーマッチにおける攻防の要となった。

参考

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