陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
5行: 5行:
 
[[戦場]]の状態を固めてしまうことができ、自分が有利な状況ならばその状態を維持することができる。[[パーマネント]]をあまり出さない[[青]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に対して特に有効な[[カード]]である。
 
[[戦場]]の状態を固めてしまうことができ、自分が有利な状況ならばその状態を維持することができる。[[パーマネント]]をあまり出さない[[青]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に対して特に有効な[[カード]]である。
  
能力の性質上、[[生け贄]]を要求されるのは[[対戦相手]]が先なのも大きな強み。この性質は、対となる[[妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept]]ではそのままデメリットになってしまっている。
+
能力の性質上、[[生け贄に捧げる|生け贄]]を要求されるのは[[対戦相手]]が先なのも大きな強み。この性質は、対となる[[妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept]]ではそのままデメリットになってしまっている。
  
 
当時の[[スタンダード]]の[[黒コントロール#オデッセイ・ブロック期|黒コントロール]]に採用されることも多く、これをメインに据えた[[デッキ]]として[[ノワール]]が有名。
 
当時の[[スタンダード]]の[[黒コントロール#オデッセイ・ブロック期|黒コントロール]]に採用されることも多く、これをメインに据えた[[デッキ]]として[[ノワール]]が有名。
  
 
*黒コントロール同士の[[ミラーマッチ]]では、[[精神ヘドロ/Mind Sludge]]の「ヘドロゲー」を打ち破る存在であり、[[プロツアー大阪02]]ではこれを発見できなかった日本勢の多くが涙を飲んだ。
 
*黒コントロール同士の[[ミラーマッチ]]では、[[精神ヘドロ/Mind Sludge]]の「ヘドロゲー」を打ち破る存在であり、[[プロツアー大阪02]]ではこれを発見できなかった日本勢の多くが涙を飲んだ。
*[[黒]]にしては珍しく、[[アーティファクト]]を処分できる。
+
*[[黒]]にしては珍しく、不確実ながらも[[アーティファクト]]を処分できる。
*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]経由で[[先攻]]2[[ターン]]目に出てきたりすると、嵐が過ぎるのを待つように何もできなくなる事も。
+
*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]経由で[[先攻]]2[[ターン]]目に出てきたりすると、嵐が過ぎるのを待つように何もできなくなることも。
 
*[[ウルザトロン]]への威力は絶大で、[[ウルザランド]]が揃う前に出してしまえば、揃える、または揃えつつ色[[マナ]]を確保するのが非常に難しくなる。
 
*[[ウルザトロン]]への威力は絶大で、[[ウルザランド]]が揃う前に出してしまえば、揃える、または揃えつつ色[[マナ]]を確保するのが非常に難しくなる。
 
*読みは「せんて」ではなく「さきて」。「先手」自体はどちらでも読めるが、これらは読み方により意味が異なる。
 
*読みは「せんて」ではなく「さきて」。「先手」自体はどちらでも読めるが、これらは読み方により意味が異なる。
*2009年9月20日現在のルールでは、[[エルダー・ドラゴン・ハイランダー]][[ジェネラル]]に選択できない唯一の[[クリーチャー]]である。
+
 
 +
早期に対策できなければ[[ロック]]回避が困難であり、これ1枚で盤上に大打撃を与えるのは好ましくないことから、2009年6月20日より、[[エルダー・ドラゴン・ハイランダー]]でジェネラルとしての指定を禁止された。[[司令官戦]]でも2009年7月1日より[[禁止カード]]に指定されている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年6月24日 (木) 11:09時点における版


Braids, Cabal Minion / 陰謀団の先手ブレイズ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ミニオン(Minion)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。

2/2

破壊力が増加しない煙突/Smokestack内蔵クリーチャー

戦場の状態を固めてしまうことができ、自分が有利な状況ならばその状態を維持することができる。パーマネントをあまり出さない系のコントロールに対して特に有効なカードである。

能力の性質上、生け贄を要求されるのは対戦相手が先なのも大きな強み。この性質は、対となる妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adeptではそのままデメリットになってしまっている。

当時のスタンダード黒コントロールに採用されることも多く、これをメインに据えたデッキとしてノワールが有名。

早期に対策できなければロック回避が困難であり、これ1枚で盤上に大打撃を与えるのは好ましくないことから、2009年6月20日より、エルダー・ドラゴン・ハイランダーでジェネラルとしての指定を禁止された。司令官戦でも2009年7月1日より禁止カードに指定されている。

関連カード

参考

MOBILE