超起源/Hypergenesis

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*ちなみにカード名が似ている[[起源/Genesis]]とは、色を除いて全く関係ない。これは過去の作り直しカードが多い[[時のらせん]]において珍しい例である。
 
*ちなみにカード名が似ている[[起源/Genesis]]とは、色を除いて全く関係ない。これは過去の作り直しカードが多い[[時のらせん]]において珍しい例である。
  
*[[続唱]]との相性は抜群。その相性のよさから『'''[[超起源]]'''』なる名前のまんまなデッキが[[エクステンデッド]]にて成立、エクステンデッド環境における強大なデッキとなった。
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*[[続唱]]との相性は抜群。その相性の良さから『'''[[超起源]]'''』なるまんまな名前のデッキが[[エクステンデッド]]にて成立、エクステンデッド環境における強大なデッキとなった。
 
**しかし、それが暴れすぎた為か、2010年7月1日より[[エクステンデッド]]にて[[禁止カード]]指定を受ける事となった。
 
**しかし、それが暴れすぎた為か、2010年7月1日より[[エクステンデッド]]にて[[禁止カード]]指定を受ける事となった。
  

2010年6月18日 (金) 23:47時点における版


Hypergenesis / 超起源
〔緑〕 ソーサリー

待機3 ― (1)(緑)(緑)
あなたから始めて、各プレイヤーはアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地・カードを自分の手札から戦場に出してもよい。この手順を、誰もカードを戦場に出さなくなるまで繰り返す。


待機持ちになって帰ってきたEureka

全員手札から何でも出せるカードだが、待機でしか使えないうえに待機コストが3マナと、かなりのんびりした挙動になる。

待機でしか使えないのでテンポが悪いようにも見えるが、待っている間に手札を捨てさせる、自分の手札を揃える、といった作業で状況を整える事も可能である。相手の動きを封じた上で重いカードを何枚か出すだけでもかなりのアドバンテージが得られるが、どうせなら瞬殺コンボを狙っていきたいところではある。

関連カード

サイクル

テンプレート:サイクル/マナ・コストが無い待機呪文

参考

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