オーラのナーリッド/Aura Gnarlid

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*対戦相手が[[ブロック・クリーチャー]]を指定した後にパワーが変化しても、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]自体は成立している点に注意。
 
*対戦相手が[[ブロック・クリーチャー]]を指定した後にパワーが変化しても、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]自体は成立している点に注意。
 
*[[スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk]]が最初から[[狂喜]]状態+能力で戦場に出るとしたら、3マナとなかなか[[コスト・パフォーマンス]]としては良い。
 
*[[スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk]]が最初から[[狂喜]]状態+能力で戦場に出るとしたら、3マナとなかなか[[コスト・パフォーマンス]]としては良い。
*奇襲するなら[[魔法の夜/Enchanted Evening]]と組んでみてはどうか。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]

2010年4月25日 (日) 20:04時点における版


Aura Gnarlid / オーラのナーリッド (2)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

オーラのナーリッドよりもパワーの小さいクリーチャーは、オーラのナーリッドをブロックできない。
オーラのナーリッドは、戦場に出ているオーラ(Aura)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2

条件付で強化されるクリーチャー。自身よりパワーが少ないクリーチャーにはブロックされない

チャンプブロッカーや、往々にしてパワーの低い防衛持ちクリーチャーに攻撃を阻まれないのは強み。さらに戦場に出ているオーラの分だけ強くなるため、樫変化/Oakenformのようなエンチャントつけてやれば簡単にフィニッシャーへと成長させられる。

オーラ以外にもパワーを上げる手段として装備品との相性も良い。同セットにあるオーガの列断剣/Ogre's Cleaverは装備するのにうってつけのカード。

参考

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