オーナー
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:ただし、[[ゲームの外部]]からゲーム内に移動したカードについては、そのカードを移動させたプレイヤーをオーナーとする。 | :ただし、[[ゲームの外部]]からゲーム内に移動したカードについては、そのカードを移動させたプレイヤーをオーナーとする。 | ||
;[[トークン]]のオーナー | ;[[トークン]]のオーナー | ||
− | : | + | :そのトークンが[[戦場に出る]]時のコントローラーと同じ(そのトークンを戦場に出したプレイヤー)である。 |
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2010年1月16日 (土) 19:12時点における版
オブジェクトのそれぞれについて、その所有者であるプレイヤーをオーナー/Ownerと呼ぶ。
コントローラーとは、別の概念である。
ゲーム中、なにかの効果によってコントローラーは変更されうるが、オーナーが変更されることはない(アンティは例外)。
- カードのオーナー
- ゲーム開始時にそのカードをデッキに入れていたプレイヤーのことである。
- ただし、ゲームの外部からゲーム内に移動したカードについては、そのカードを移動させたプレイヤーをオーナーとする。
- トークンのオーナー
- そのトークンが戦場に出る時のコントローラーと同じ(そのトークンを戦場に出したプレイヤー)である。
- あるオブジェクトのオーナーである権利を「所有権(ownership)」と言う。「オーナー」と「所有権」の関係は「コントローラー」と「コントロール」の関係と同じ、と考えれば分かりやすいかもしれない。
- 「カードの実際の持ち主は誰か」という法的な所有権はゲームには関係ない。法的な所有権を問題にするアンティカードは存在したが、もれなく全て禁止カードになっている。
- あるオブジェクトが墓地、手札、ライブラリーに移動する場合、それはそのオーナーの領域へ移動する。