炎まといの天使/Firemane Angel

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6[[マナ]]で4/3[[飛行]]・[[先制攻撃]]と、[[コスト・パフォーマンス]]にはやや不満があるが、[[ライフ]]を得る[[能力]]が非常に強力な[[天使]]。[[]]にいても[[墓地]]にいても回復させてくれる。
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6[[マナ]]で4/3[[飛行]]・[[先制攻撃]]と、[[コスト・パフォーマンス]]にはやや不満があるが、[[ライフ]]を得る[[能力]]が非常に強力な[[天使]]。[[戦場]]にいても[[墓地]]にいても回復させてくれる。
  
 
[[手札]]整理などで墓地に捨ててもよいので、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で適当に墓地に捨てておくだけでも強力。マナも何も必要ないので、[[白]]も[[赤]]も入っていないデッキでも使える。[[生き埋め/Buried Alive]]で一気に3枚落とすのもよいだろう。
 
[[手札]]整理などで墓地に捨ててもよいので、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で適当に墓地に捨てておくだけでも強力。マナも何も必要ないので、[[白]]も[[赤]]も入っていないデッキでも使える。[[生き埋め/Buried Alive]]で一気に3枚落とすのもよいだろう。
  
 
*[[Angel Weirding]]では[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding]]のライフ供給源兼[[フィニッシャー]]として使用されている。
 
*[[Angel Weirding]]では[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding]]のライフ供給源兼[[フィニッシャー]]として使用されている。
*[[アップキープ]]に誘発するライフ回復能力は、[[誘発]]したあとに[[領域]]を移動すると[[ライフ]]を得ることは出来ない(誘発後に[[除去]]されたり、自身の能力で墓地から場に戻った時など)。通常は気にする必要はないが、[[Magic Online]]等で[[誘発型能力]]が[[スタック]]に乗った後、[[解決]]せずに場に戻る能力を使ってしまわないように注意しよう。
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*[[アップキープ]]に誘発するライフ回復能力は、[[誘発]]したあとに[[領域]]を移動すると[[ライフ]]を得ることは出来ない(誘発後に[[除去]]されたり、自身の能力で墓地から戦場に戻った時など)。通常は気にする必要はないが、[[Magic Online]]等で[[誘発型能力]]が[[スタック]]に乗った後、[[解決]]せずに戦場に戻る能力を使ってしまわないように注意しよう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/967 壁紙]([[WotC]])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/967 壁紙]([[WotC]])
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2010年1月10日 (日) 17:25時点における版


Firemane Angel / 炎まといの天使 (3)(赤)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか戦場に出ている場合、あなたは1点のライフを得てもよい。
(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にある炎まといの天使を戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

4/3

6マナで4/3飛行先制攻撃と、コスト・パフォーマンスにはやや不満があるが、ライフを得る能力が非常に強力な天使戦場にいても墓地にいても回復させてくれる。

手札整理などで墓地に捨ててもよいので、コントロールデッキで適当に墓地に捨てておくだけでも強力。マナも何も必要ないので、も入っていないデッキでも使える。生き埋め/Buried Aliveで一気に3枚落とすのもよいだろう。

参考

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