エルフの笛吹き/Elvish Piper

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[[コスト]]や[[プレイ]]条件などを無視でき、[[インスタント・タイミング]]で場に出せるので[[能力]]は悪くない。ただし、これ自体が4マナと[[重い]]ため動き出しが遅く、さらに1/1と貧弱なので簡単に[[除去]]されてしまうのが難点。
 
[[コスト]]や[[プレイ]]条件などを無視でき、[[インスタント・タイミング]]で場に出せるので[[能力]]は悪くない。ただし、これ自体が4マナと[[重い]]ため動き出しが遅く、さらに1/1と貧弱なので簡単に[[除去]]されてしまうのが難点。
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*この能力でクリーチャーを場に出すことは「プレイ」ではないため、「[[手札]]からプレイした場合〜」の[[誘発条件]]を満たさない。
 
*この能力でクリーチャーを場に出すことは「プレイ」ではないため、「[[手札]]からプレイした場合〜」の[[誘発条件]]を満たさない。
**失敗例として、[[ゲームぎゃざ]]誌の「組長・フジケンの実用ルール道場」にて、主人公[[レミィ・キルミスター]]がこれで[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]を出して負ける、というシーンがある。
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**失敗例として、[[ゲームぎゃざ]]誌の「組長・[[藤田憲一|フジケン]]の実用ルール道場」にて、主人公[[レミィ・キルミスター]]がこれで[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]を出して負ける、というシーンがある。
 
*[[第9版を選ぼう]]では[[絵|イラスト]]についての投票が行われた。
 
*[[第9版を選ぼう]]では[[絵|イラスト]]についての投票が行われた。
  

2009年11月21日 (土) 14:51時点における版


Elvish Piper / エルフの笛吹き (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

1/1

緑マナ1点とタップで、手札からどんなクリーチャーでも場に出せるエルフ

コストプレイ条件などを無視でき、インスタント・タイミングで場に出せるので能力は悪くない。ただし、これ自体が4マナと重いため動き出しが遅く、さらに1/1と貧弱なので簡単に除去されてしまうのが難点。


参考

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