ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles

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[[スタンダード]]において、[[オンスロート]]時代から弱くなり続けていた[[青]]を復権させた[[カード]]といえる。[[パーミッション]]が苦手とする[[ウィニー]]に対してかなりの威力を発揮する。→[[ヴィダルケンの枷]]
 
[[スタンダード]]において、[[オンスロート]]時代から弱くなり続けていた[[青]]を復権させた[[カード]]といえる。[[パーミッション]]が苦手とする[[ウィニー]]に対してかなりの威力を発揮する。→[[ヴィダルケンの枷]]
  
デッキは選ぶものの、[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]でもその強さは健在である。エクステンデッドでは[[Next Level Blue]]で、エターナルでは島がずらりと並ぶ[[青単コントロール#エターナル|青単BtB]]で、それぞれ活躍している。
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デッキは選ぶものの、[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]を擁する[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]でもその強さは健在である。エクステンデッドでは[[Next Level Blue]]で、エターナルでは島がずらりと並ぶ[[青単コントロール#エターナル|青単BtB]]や、[[CounterTop-Goyf]]でそれぞれ活躍している。
  
 
*対象の適正さは、[[プレイ]]時と解決時にしか確認しないことに注意。
 
*対象の適正さは、[[プレイ]]時と解決時にしか確認しないことに注意。

2009年11月17日 (火) 23:41時点における版


Vedalken Shackles / ヴィダルケンの枷 (3)
アーティファクト

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにヴィダルケンの枷をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):あなたがコントロールする島(Island)の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ヴィダルケンの枷がタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。


Old Man of the Seaアーティファクトとしてリメイクしたもの。性質上デッキでしか使えない。2ならかろうじて有効だろう。

ともかく、クリーチャーコントロールを奪う能力は非常に強力。うまく同士討ちを狙っていけば簡単にアドバンテージを稼ぐことができる。

スタンダードにおいて、オンスロート時代から弱くなり続けていたを復権させたカードといえる。パーミッションが苦手とするウィニーに対してかなりの威力を発揮する。→ヴィダルケンの枷

デッキは選ぶものの、デュアルランドショックランドを擁するエクステンデッドエターナルでもその強さは健在である。エクステンデッドではNext Level Blueで、エターナルでは島がずらりと並ぶ青単BtBや、CounterTop-Goyfでそれぞれ活躍している。

  • 対象の適正さは、プレイ時と解決時にしか確認しないことに注意。
    • コントロールを奪った後に、そのクリーチャーのパワー の数を上回っても、コントロールが戻ることはない。
    • コントロールを奪ったクリーチャーがその後クリーチャーでなくなっても(ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexusなど)、ヴィダルケンの枷がタップ状態である限りコントロールが戻ることはない。
  • 能力の解決より前にこれがアンタップした場合、コントロールが移動することはない。
  • 複数のプレイヤーが同一のクリーチャーにこの能力をプレイした場合、後で解決されたプレイヤーがコントロールを得る。
  • 島を1つもコントロールしていなくても、パワーが0のクリーチャーなら奪うことができる。

参考

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