カビのシャンブラー/Mold Shambler

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[[キッカー]]を支払えば、[[CIP]]で[[キャントリップ]]の無い[[根組み/Rootgrapple]]が[[誘発]]する[[クリーチャー]]。
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[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]]を内蔵した[[酸のスライム/Acidic Slime]]と比較すると、[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[ミシュラランド]]などを[[破壊]]できず、[[接死]]も持たないためクリーチャーへの抑止力の面ではやや劣ると言える。
 
[[忍び寄るカビ/Creeping Mold]]を内蔵した[[酸のスライム/Acidic Slime]]と比較すると、[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[ミシュラランド]]などを[[破壊]]できず、[[接死]]も持たないためクリーチャーへの抑止力の面ではやや劣ると言える。

2009年10月3日 (土) 13:50時点における版


Mold Shambler / カビのシャンブラー (3)(緑)
クリーチャー — ファンガス(Fungus) ビースト(Beast)

キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)
カビのシャンブラーが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3

キッカーコスト支払うと、CIPキャントリップの無い根組み/Rootgrapple誘発するクリーチャー

忍び寄るカビ/Creeping Moldを内蔵した酸のスライム/Acidic Slimeと比較すると、アーティファクト・クリーチャーミシュラランドなどを破壊できず、接死も持たないためクリーチャーへの抑止力の面ではやや劣ると言える。 一方で、3/3という打撃力になるサイズプレインズウォーカーを破壊できる点、何より、キッカーの有無を選べる融通性では優れている。 自分のデッキメタによって使い分けるとよいだろう。

リミテッドでは、非常に腐りにくい優良クリーチャー。 ならばメインデッキから採用できる。 対戦相手がもたついているなら、とりあえず土地を破壊して減速させるというのも手。

参考

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