ドリームキャスト版マジック:ザ・ギャザリング

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2001年6月発売。開発:アルファ・システム、販売:セガ。
 
2001年6月発売。開発:アルファ・システム、販売:セガ。
コンシューマーゲーム機でプレイできる唯一の[[マジック]]である(2007年7月末日現在)。
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コンシューマーゲーム機でプレイできる初の[[マジック]]である。
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*現在では[[Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers]]が登場したため唯一ではない。
  
 
[[Magic: The Gathering for PC]]における[[シャンダラー/Shandalar]]のようなフィールドは存在せず、基本的に[[マジック]]の対戦のみでゲームが進む。
 
[[Magic: The Gathering for PC]]における[[シャンダラー/Shandalar]]のようなフィールドは存在せず、基本的に[[マジック]]の対戦のみでゲームが進む。
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各色に「タスクメイジ」と呼ばれる雑魚2体とボスである「アプレンティス」が存在し、すべての「アプレンティス」を倒すと最終ボスの「絶対神『アー』」と対戦できるようになる。
 
各色に「タスクメイジ」と呼ばれる雑魚2体とボスである「アプレンティス」が存在し、すべての「アプレンティス」を倒すと最終ボスの「絶対神『アー』」と対戦できるようになる。
  
使用できるカードは[[ドリームキャスト版オリジナルカード|第6版]]すべてと[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]等の追加カード、及び[[DC版オリジナルカード]]である。
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使用できるカードは[[ドリームキャスト版オリジナルカード|第6版]]すべてと[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]、[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]等の追加カード、及び[[ドリームキャスト版オリジナルカード]]である。
 
[[神の怒り/Wrath of God]]、[[地震/Earthquake]]、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]等の一部のカードはエフェクトムービーが挿入されるのが特徴。
 
[[神の怒り/Wrath of God]]、[[地震/Earthquake]]、[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]等の一部のカードはエフェクトムービーが挿入されるのが特徴。
DC版オリジナルカードはすべて[[無作為に]]何かをする要素を含んでいる。
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ドリームキャスト版オリジナルカードはすべて[[無作為に]]何かをする要素を含んでいる。
 
*アップキープに4分の1の確率で墓地から場に戻る[[アーデンの天使/Arden Angel]]は特に強力で、根本的な対処方法が[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]以外存在しない。
 
*アップキープに4分の1の確率で墓地から場に戻る[[アーデンの天使/Arden Angel]]は特に強力で、根本的な対処方法が[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]以外存在しない。
  
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発売当時、開発元であるアルファ・システムのホームページに掲載されていたコメントによれば「費用及び[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]社とセガとの契約上の問題から断念した」とのことである。
 
発売当時、開発元であるアルファ・システムのホームページに掲載されていたコメントによれば「費用及び[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト]]社とセガとの契約上の問題から断念した」とのことである。
  
*Magic Online の開発が始まっていたことが原因だろう。
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*[[Magic Online]]の開発が始まっていたことが原因だろう。
 
<!-- DCIの偉い人から聞きました -->
 
<!-- DCIの偉い人から聞きました -->
  

2009年8月27日 (木) 11:08時点における版

2001年6月発売。開発:アルファ・システム、販売:セガ。 コンシューマーゲーム機でプレイできる初のマジックである。

Magic: The Gathering for PCにおけるシャンダラー/Shandalarのようなフィールドは存在せず、基本的にマジックの対戦のみでゲームが進む。 敵と対戦すると勝敗に関わらずカードが得られるので、対戦を繰り返してカードを増やし、デッキを強化してボスに挑む、というのが基本の流れ。 各色に「タスクメイジ」と呼ばれる雑魚2体とボスである「アプレンティス」が存在し、すべての「アプレンティス」を倒すと最終ボスの「絶対神『アー』」と対戦できるようになる。

使用できるカードは第6版すべてとモックス・ダイアモンド/Mox Diamondネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk剣を鍬に/Swords to Plowshares等の追加カード、及びドリームキャスト版オリジナルカードである。 神の怒り/Wrath of God地震/Earthquakeネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk等の一部のカードはエフェクトムービーが挿入されるのが特徴。 ドリームキャスト版オリジナルカードはすべて無作為に何かをする要素を含んでいる。

他のコンピューターゲームマジックとの最大の相違点としては、一部の敵のドローが固定である、すなわち積み込みをしていることが挙げられる。 特に、最終ボスの絶対神「アー」の積み込みは以下のように凶悪なものであり、予め対策をしたデッキでなければ苦戦は必至である。

なお、発売前の一時期に「通信対戦可能」と広告が打たれていたが、最終的には通信対戦機能も対人戦機能もカットされてしまった。 発売当時、開発元であるアルファ・システムのホームページに掲載されていたコメントによれば「費用及びウィザーズ・オブ・ザ・コースト社とセガとの契約上の問題から断念した」とのことである。

  • Magic Onlineの開発が始まっていたことが原因だろう。

参考

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