親和
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'''親和'''/''Affinity''は、[[ミラディン・ブロック]]で登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[呪文]]が[[スタック]]上にあるときに機能する[[常在型能力]]である。 | '''親和'''/''Affinity''は、[[ミラディン・ブロック]]で登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[呪文]]が[[スタック]]上にあるときに機能する[[常在型能力]]である。 | ||
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− | '''親和'''([ | + | '''親和'''([文章]) / ''Affinity'' for [テキスト]は、「この呪文を[[唱える]]ための[[コスト]]は、[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[文章]1つにつき(1)少なくなる。」を意味する。 |
==解説== | ==解説== | ||
− | + | 自分がコントロールする指定されたパーマネントの数だけ、唱えるために必要な[[マナ]]を減らすことができる能力(ただし、[[色マナ]]は減らない)。 | |
− | ミラディン・ブロックの親和を持つカードは、[[剃刀のゴーレム/Razor Golem|ダークスティールのゴーレムサイクル]](対応する[[基本土地タイプ]] | + | ミラディン・ブロックの親和を持つカードは、[[剃刀のゴーレム/Razor Golem|ダークスティールのゴーレムサイクル]](対応する[[基本土地タイプ]]を参照する)を除きすべて[[アーティファクト]]を参照する。 |
===ルール=== | ===ルール=== | ||
*いったんコストが決定すれば、それは「固定」されることに注意。 | *いったんコストが決定すれば、それは「固定」されることに注意。 | ||
− | **例:[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]を含む3つのアーティファクトをコントロールしている状態で[[物読み/Thoughtcast]] | + | **例:[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]を含む3つのアーティファクトをコントロールしている状態で[[物読み/Thoughtcast]]を唱える。この時、物読みのコストは(1)(青)に固定される。その後、[[青マナ]]を支払うために[[彩色の宝球/Chromatic Sphere]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]も、アーティファクトが減ったことにより物読みのコストが(2)(青)になることはない。 |
***物読みのプレイを宣言する前に彩色の宝球で青マナを出してしまうと、物読みのコストは(2)(青)になる。 | ***物読みのプレイを宣言する前に彩色の宝球で青マナを出してしまうと、物読みのコストは(2)(青)になる。 | ||
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2009年8月26日 (水) 01:06時点における版
親和/Affinity | |
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種別 | 常在型能力 |
登場セット | ミラディン・ブロック |
CR | CR:702.41 |
親和/Affinityは、ミラディン・ブロックで登場したキーワード能力。これを持つ呪文がスタック上にあるときに機能する常在型能力である。
Myr Enforcer / マイアの処罰者 (7)
アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)
アーティファクト クリーチャー — マイア(Myr)
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
4/4Tangle Golem / 絡み森のゴーレム (7)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
親和(森(Forest))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする森1つにつき(1)少なくなる。)
5/4定義
親和([文章]) / Affinity for [テキスト]は、「この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする[文章]1つにつき(1)少なくなる。」を意味する。
解説
自分がコントロールする指定されたパーマネントの数だけ、唱えるために必要なマナを減らすことができる能力(ただし、色マナは減らない)。
ミラディン・ブロックの親和を持つカードは、ダークスティールのゴーレムサイクル(対応する基本土地タイプを参照する)を除きすべてアーティファクトを参照する。
ルール
- いったんコストが決定すれば、それは「固定」されることに注意。
- 例:彩色の宝球/Chromatic Sphereを含む3つのアーティファクトをコントロールしている状態で物読み/Thoughtcastを唱える。この時、物読みのコストは(1)(青)に固定される。その後、青マナを支払うために彩色の宝球/Chromatic Sphereを生け贄に捧げても、アーティファクトが減ったことにより物読みのコストが(2)(青)になることはない。
- 物読みのプレイを宣言する前に彩色の宝球で青マナを出してしまうと、物読みのコストは(2)(青)になる。
- 例:彩色の宝球/Chromatic Sphereを含む3つのアーティファクトをコントロールしている状態で物読み/Thoughtcastを唱える。この時、物読みのコストは(1)(青)に固定される。その後、青マナを支払うために彩色の宝球/Chromatic Sphereを生け贄に捧げても、アーティファクトが減ったことにより物読みのコストが(2)(青)になることはない。