矢のごときマーフォーク/Darting Merfolk

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2[[マナ]]1/1と、[[クリーチャー]]としては少々物足りない感はあるが、その能力は実質的に[[再生]]や[[アンタッチャブル]]と同じように機能するため、[[ブロッカー]]としては優秀。[[フグのエキス/Puffer Extract]]や[[すさまじき激情/Blood Frenzy]]などのデメリットも回避できる。
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2[[マナ]]1/1と、[[クリーチャー]]としては少々物足りない感はあるが、その能力のため[[ブロッカー]]としては優秀。[[フグのエキス/Puffer Extract]]や[[すさまじき激情/Blood Frenzy]]などのデメリットも回避できる。
  
 
また、3マナで[[手札]]と[[場]]を往復することができるため、[[釣り合い/Equilibrium]]や[[侵入警報/Intruder Alarm]]のようなクリーチャー[[呪文]]の[[プレイ]]やクリーチャーが場に出るときに発生する[[誘発型能力]]を持つカードと相性が良い。
 
また、3マナで[[手札]]と[[場]]を往復することができるため、[[釣り合い/Equilibrium]]や[[侵入警報/Intruder Alarm]]のようなクリーチャー[[呪文]]の[[プレイ]]やクリーチャーが場に出るときに発生する[[誘発型能力]]を持つカードと相性が良い。

2009年7月30日 (木) 11:56時点における版


Darting Merfolk / 矢のごときマーフォーク (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)

(青):矢のごときマーフォークをオーナーの手札に戻す。

1/1

2マナ1/1と、クリーチャーとしては少々物足りない感はあるが、その能力のためブロッカーとしては優秀。フグのエキス/Puffer Extractすさまじき激情/Blood Frenzyなどのデメリットも回避できる。

また、3マナで手札を往復することができるため、釣り合い/Equilibrium侵入警報/Intruder Alarmのようなクリーチャー呪文プレイやクリーチャーが場に出るときに発生する誘発型能力を持つカードと相性が良い。

  • マナコストもバウンスコストも安いため、攻撃に参加して、手札に戻し、再び場に出すことによって実質アンタップし、ブロックにもまわされたりした。

参考

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