光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin

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[[色対策カード]]。[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えると、[[白]]の[[対抗色]]である[[黒]]か[[赤]][[パーマネント]]1つを[[ゲームから取り除く]][[稲妻/Lightning Bolt]]一発で落ちないことは重要で、[[先制攻撃]]ももっているため戦闘にも滅法強い。しかしタフネス以外の除去耐性がないので[[破滅の刃/Doom Blade]]であっさり除去されてしまう。
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[[白]]の[[対抗色]]である[[黒]]か[[赤]]への[[色対策カード]][[プレイヤー]][[戦闘ダメージ]]を与えると、そのプレイヤーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する、黒か赤の[[パーマネント]]1つを[[追放する|追放]]できる[[誘発型能力]]を持つ。
使用するのであれば[[清浄の名誉/Honor of the Pure]]などでパワーをあげて先制攻撃を有効活用したい。
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[[クリーチャー]]としての性能は[[ダブルシンボル]]の5[[マナ]]4/4と、白のクリーチャー(特に[[人間]])にしては[[重い]]。気軽には使いにくいが、[[稲妻/Lightning Bolt]]一発で[[破壊]]されない[[タフネス]]に加え、[[パワー]]4の[[先制攻撃]]は[[戦闘]]にも強い。プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびに[[誘発]]する能力もはまると強力であり[[リミテッド]]では信頼できるカード。しかしタフネス以外の[[除去耐性]]がないので[[破滅の刃/Doom Blade]]などには注意が必要である。
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高パワーと先制攻撃を活かしてクリーチャー戦で活躍させてもいいが、[[回避能力]]を持たせて[[対戦相手]]にダメージを与えつつ黒や赤のパーマネントを根こそぎにしてもいい。もっとも、[[構築]]ではやや重く、回りくどいため適したデッキがない限りは活躍の機会は少なそう。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[レア]]

2009年7月24日 (金) 20:08時点における版


Lightwielder Paladin / 光帯びの聖騎士 (3)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
光帯びの聖騎士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

4/4

対抗色であるへの色対策カードプレイヤー戦闘ダメージを与えると、そのプレイヤーがコントロールする、黒か赤のパーマネント1つを追放できる誘発型能力を持つ。

クリーチャーとしての性能はダブルシンボルの5マナ4/4と、白のクリーチャー(特に人間)にしては重い。気軽には使いにくいが、稲妻/Lightning Bolt一発で破壊されないタフネスに加え、パワー4の先制攻撃戦闘にも強い。プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたびに誘発する能力もはまると強力でありリミテッドでは信頼できるカード。しかしタフネス以外の除去耐性がないので破滅の刃/Doom Bladeなどには注意が必要である。

高パワーと先制攻撃を活かしてクリーチャー戦で活躍させてもいいが、回避能力を持たせて対戦相手にダメージを与えつつ黒や赤のパーマネントを根こそぎにしてもいい。もっとも、構築ではやや重く、回りくどいため適したデッキがない限りは活躍の機会は少なそう。

参考

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