安全な道/Safe Passage

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[[あなた|自分]]と自分の[[クリーチャー]]への[[ダメージ]]をすべて[[軽減]]する[[インスタント]]。
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[[あなた|自分]]と自分の[[クリーチャー]]への[[ダメージ]]をすべて[[軽減]]する[[インスタント]]。[[重い|重]]すぎた[[耐え忍び/Endure]]の調整版であり、[[神々しい光/Divine Light]]のインスタント版+αと見ることもできる。
  
 
[[聖なる日/Holy Day]]と同じような使い道ができるだけでなく、自分側へのダメージだけを防げるため、クリーチャー同士の消耗戦となるような状況で使っても意味がある。また、[[戦闘ダメージ]]だけに限らないため、[[地震/Earthquake]]などの[[全体火力]]とも相性が良い。ただし、使い道が広がった分[[重い|重く]]なっているため、無理に[[マナ]]を浮かせておくと[[テンポ]]が悪くなってしまうという欠点がある。
 
[[聖なる日/Holy Day]]と同じような使い道ができるだけでなく、自分側へのダメージだけを防げるため、クリーチャー同士の消耗戦となるような状況で使っても意味がある。また、[[戦闘ダメージ]]だけに限らないため、[[地震/Earthquake]]などの[[全体火力]]とも相性が良い。ただし、使い道が広がった分[[重い|重く]]なっているため、無理に[[マナ]]を浮かせておくと[[テンポ]]が悪くなってしまうという欠点がある。
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*耐え忍びと違い、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]への戦闘ダメージを防ぐことはできない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]]

2009年7月15日 (水) 12:00時点における版


Safe Passage / 安全な道 (2)(白)
インスタント

このターン、あなたとあなたがコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。


自分と自分のクリーチャーへのダメージをすべて軽減するインスタントすぎた耐え忍び/Endureの調整版であり、神々しい光/Divine Lightのインスタント版+αと見ることもできる。

聖なる日/Holy Dayと同じような使い道ができるだけでなく、自分側へのダメージだけを防げるため、クリーチャー同士の消耗戦となるような状況で使っても意味がある。また、戦闘ダメージだけに限らないため、地震/Earthquakeなどの全体火力とも相性が良い。ただし、使い道が広がった分重くなっているため、無理にマナを浮かせておくとテンポが悪くなってしまうという欠点がある。

参考

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