強迫/Duress

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[[ウルザズ・サーガ]]に登場した[[手札破壊]][[カード]]の代表格。[[第7版]][[再録]]されるも、[[第8版]]以降は収録されていない。
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[[ウルザズ・サーガ]]に登場した[[手札破壊]][[カード]]の代表格。1[[マナ]][[クリーチャー]]および[[土地]]以外の[[カード]]1枚を選んで捨てさせることができる。
  
様々な[[環境]]において、[[手札破壊]]の定番として活躍した。[[]]1[[マナ]]のみで[[プレイ]]できるため、1[[ターン]]目から相手の[[手札]]を確認することも可能。[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]といった、黒にとって[[パーマネント]]となっては対処できない[[カード]]をピンポイントで[[墓地]]送りに出来ることが最大の魅力。また大半の妨害用カードを落とせるので、[[フィニッシャー]]の[[プレイ]]や[[コンボ]]の始動時などにも力を発揮する。
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様々な[[環境]]において[[手札破壊]]の定番として活躍した。[[黒マナ]]1つのみで[[プレイ]]できるため、1[[ターン]]目から相手の[[手札]]を確認することも可能。[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]といった、黒にとって[[パーマネント]]となっては対処できない[[カード]]をピンポイントで[[墓地]]送りにできることが最大の魅力。また大半の妨害用カードを落とせるので、[[フィニッシャー]]のプレイや[[コンボ]]の始動時などにも力を発揮する。
  
[[エターナル]]環境には、1[[マナ]]の[[手札破壊]]に他に[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]や[[思考囲い/Thoughtseize]]があるため、[[デッキ]]の構成と[[メタ]]によって使い分けられる事となる。当然、併用される事も多い。
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[[エターナル]]環境には、1マナの手札破壊に他に[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]や[[思考囲い/Thoughtseize]]があるため、[[デッキ]]の構成と[[メタゲーム|メタ]]によって使い分けられることとなる。当然、併用される事も多い。
  
 
*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から、[[Hymn to Tourach]]と連続して撃たれる流れは悪夢そのもの。
 
*[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]から、[[Hymn to Tourach]]と連続して撃たれる流れは悪夢そのもの。
 
**先に[[Hymn to Tourach]]を使うと、強迫では何も落とせない確率が増す。このことから、使う順番は強迫→[[Hymn to Tourach]]がよい場合が多い。
 
**先に[[Hymn to Tourach]]を使うと、強迫では何も落とせない確率が増す。このことから、使う順番は強迫→[[Hymn to Tourach]]がよい場合が多い。
 
*[[第7版]]で再録された当時は、同様に非常に強力な手札破壊の[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]と抜群の相性を誇り、これらを4枚ずつ投入したデッキは「8デュレス」などと呼ばれた。その後、[[ローウィン]]で[[思考囲い/Thoughtseize]]が登場し、「12デュレス」が可能となっている(この3種類が併用される事は少ないが)。
 
*[[第7版]]で再録された当時は、同様に非常に強力な手札破壊の[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]と抜群の相性を誇り、これらを4枚ずつ投入したデッキは「8デュレス」などと呼ばれた。その後、[[ローウィン]]で[[思考囲い/Thoughtseize]]が登場し、「12デュレス」が可能となっている(この3種類が併用される事は少ないが)。
*[[緑]][[単色デッキ|単]]や[[ゴブリン#デッキ|ゴブリン]]相手だと、手札が[[クリーチャー]]と[[土地]]だけということが多く、ちょっと鬱になる。
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*[[緑]][[単色デッキ|単]]や[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリン]]相手だと、手札が[[クリーチャー]]と[[土地]]だけということが多く、効果が薄い。
*[[十二足獣/Dodecapod]]や[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]が落ちてこない点はありがたい。しかし手札を覗いたときに見かけると動くに動けなくなったりすることも。
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*クリーチャーを捨てられない欠点は、[[十二足獣/Dodecapod]]や[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]を捨てないで済む点で嬉しい。しかし手札を覗いたときに見かけると動くに動けなくなったりすることも。
 
*同じ手札破壊カードに[[脅迫状/Blackmail]]があるが、こちらは「強迫」でなく「脅迫」。意味もそこまで離れてはいないが、「脅迫」はおどすこと、「強迫」は無理強いすることである。混同しないように注意したい。
 
*同じ手札破壊カードに[[脅迫状/Blackmail]]があるが、こちらは「強迫」でなく「脅迫」。意味もそこまで離れてはいないが、「脅迫」はおどすこと、「強迫」は無理強いすることである。混同しないように注意したい。
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*[[ディヴァインvsデモニック]]に[[Steven Belledin]]による{{Gatherer|id=197004|新規イラスト}}で収録された。このイラストは、[[基本セット2010]]の[[再録]]でも使われている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
1[[マナ]]で特定の[[タイプ]]の[[カード]]を捨てさせる呪文。
 
1[[マナ]]で特定の[[タイプ]]の[[カード]]を捨てさせる呪文。
  
*[[村八分/Ostracize]]([[クリーチャー]])
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*[[村八分/Ostracize]] ([[クリーチャー]])
*[[侵食/Encroach]]([[基本でない土地]])
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*[[侵食/Encroach]] ([[基本でない土地]])
*[[砕かれた夢/Shattered Dreams]]([[アーティファクト]])
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*[[砕かれた夢/Shattered Dreams]] ([[アーティファクト]])
*[[精神の槍/Psychic Spear]]([[秘儀]]か[[スピリット]])
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*[[精神の槍/Psychic Spear]] ([[秘儀]]か[[スピリット]])
*[[思考囲い/Thoughtseize]](2ライフ失うかわりに[[土地]]でない[[カード]])
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*[[思考囲い/Thoughtseize]] (2ライフ失うかわりに[[土地]]でない[[カード]])
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]]

2009年7月12日 (日) 15:32時点における版


Duress / 強迫 (黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


ウルザズ・サーガに登場した手札破壊カードの代表格。1マナクリーチャーおよび土地以外のカード1枚を選んで捨てさせることができる。

様々な環境において手札破壊の定番として活躍した。黒マナ1つのみでプレイできるため、1ターン目から相手の手札を確認することも可能。エンチャントアーティファクトといった、黒にとってパーマネントとなっては対処できないカードをピンポイントで墓地送りにできることが最大の魅力。また大半の妨害用カードを落とせるので、フィニッシャーのプレイやコンボの始動時などにも力を発揮する。

エターナル環境には、1マナの手札破壊に他に陰謀団式療法/Cabal Therapy思考囲い/Thoughtseizeがあるため、デッキの構成とメタによって使い分けられることとなる。当然、併用される事も多い。

関連カード

1マナで特定のタイプカードを捨てさせる呪文。

参考

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