まやかしの曙光/False Dawn

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(オラクル変更については天界の曙光に一括した方がいいかもしれませんね。)
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*[[コスト変更カード]]
 
*[[カード個別評価:アポカリプス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アポカリプス]] - [[レア]]

2009年6月28日 (日) 13:18時点における版


False Dawn / まやかしの曙光 (1)(白)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたがコントロールする色マナを加える呪文や能力は、その代わりに同量の白マナを加える。ターン終了時まで、あなたは白マナを他の色のマナであるかのように支払ってもよい。
カードを1枚引く。


天界の曙光/Celestial Dawnソーサリー版。ちょうど天界の曙光がスタンダード落ちして2か月後、入れ替わるように登場している。

だが、1ターンしか効果が無いのではこの手の能力は厳しいものがあるだろう。せっかく呪文を色マナを無視してプレイできても、まやかしの曙光の分の2マナを同じターン中に払う必要があるため、マナがかかってしまうのだ。エンチャントである天界の曙光なら、あらかじめ出しておくことによってマナのロスを防げたのだが……。とりあえずキャントリップなのが救いだろうか。

なお、テキストは変更されている(天界の曙光も同様)。以前はマナ・シンボルなどを書き換える効果だったが、ダブル・キッカーのカードとの相互作用が問題となった。例えば、夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemageは以下のように書き換えられてしまう。


キッカー(2)(白)/(2)(白)
夜景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、(2)(白)のキッカー・コストが支払われていた場合、最大2体までの黒ではないクリーチャーを対象とし、それらをそれぞれのオーナーの手札に戻す。
夜景学院の戦闘魔道士が場に出たとき、(2)(白)のキッカー・コストが支払われていた場合、土地1つを対象とし、それを破壊する。


このように、片方のキッカーを払っただけで両方が誘発するように解釈できてしまうため、現在の書き換えでない効果に修正された。

参考

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