マインドマスター
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− | *[[ライブラリー]]や[[ドロー]]関連は無視する。 | + | *[[ライブラリー]]や[[引く|ドロー]]関連は無視する。 |
− | * | + | *1[[ターン]]に1回、基本土地の束、もしくは手札から[[土地]]を1枚[[プレイ]]できる。 |
− | *[[ | + | *ライブラリーから土地を場に出す[[効果]]により、基本土地の束の中から好きな基本土地を出せる。また、手札から出しても良い。 |
+ | *1[[ゲーム]]中に基本土地の束からは10枚までの土地しか場に出せない。これには通常のプレイだけでなく、土地サーチ呪文などによって場に出す場合も含める。 | ||
+ | その他、カードの機能性を維持するために、プレイヤー同士で調整を加えても良い。 | ||
+ | *例:[[糾弾/Condemn]]のように[[ライブラリーボトム]]に送る効果は、ライブラリー関連の効果を無視するというルールに従えば無効となるが、[[ゲームから取り除く]]ように変更する。 | ||
+ | [[ドロー・ステップ]]のドローがない性質上、[[先攻]]は[[後攻]]に比べて非常に有利になる。そのため、その差を埋めるようなルールを追加しても良い。もちろん、互いに納得するならば特にルールを設ける必要はない。 | ||
+ | *例:後攻プレイヤーは、[[ゲーム]]中に1度だけ自身の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する基本土地1つを他の基本土地と交換することが許される。この行動は[[ソーサリー・タイミング]]で行われ、[[タップ]]状態の土地を交換したならば、新たに場に出る土地もタップ状態で場に出る。 | ||
+ | *例:[[ライフ]]初期値をかけてオークションを行い、より少ない初期値となるような値を提示したプレイヤーが先攻になる。先攻を獲得したプレイヤーはその値で、後攻プレイヤーは通常通りの初期値(20点)で開始する。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[http://www.magikuin.com/archive/2008/04_20.html リミテッドの選択肢: マインドマスターの紹介](まじっ九印どっとこむ) | ||
*[[パックウォーズ]] | *[[パックウォーズ]] | ||
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2009年4月12日 (日) 21:05時点における版
マインドマスター(MindMaster)とは、Kelly Digges考案・命名による、2006年8月に発表されたハウスルール。
プレリリースなどで手に入れたブースターを開封してプレイするのにうってつけのルールである。
基本ルール
以下の特別ルールがある。
- ライブラリーやドロー関連は無視する。
- 1ターンに1回、基本土地の束、もしくは手札から土地を1枚プレイできる。
- ライブラリーから土地を場に出す効果により、基本土地の束の中から好きな基本土地を出せる。また、手札から出しても良い。
- 1ゲーム中に基本土地の束からは10枚までの土地しか場に出せない。これには通常のプレイだけでなく、土地サーチ呪文などによって場に出す場合も含める。
その他、カードの機能性を維持するために、プレイヤー同士で調整を加えても良い。
- 例:糾弾/Condemnのようにライブラリーボトムに送る効果は、ライブラリー関連の効果を無視するというルールに従えば無効となるが、ゲームから取り除くように変更する。
ドロー・ステップのドローがない性質上、先攻は後攻に比べて非常に有利になる。そのため、その差を埋めるようなルールを追加しても良い。もちろん、互いに納得するならば特にルールを設ける必要はない。
- 例:後攻プレイヤーは、ゲーム中に1度だけ自身のコントロールする基本土地1つを他の基本土地と交換することが許される。この行動はソーサリー・タイミングで行われ、タップ状態の土地を交換したならば、新たに場に出る土地もタップ状態で場に出る。
- 例:ライフ初期値をかけてオークションを行い、より少ない初期値となるような値を提示したプレイヤーが先攻になる。先攻を獲得したプレイヤーはその値で、後攻プレイヤーは通常通りの初期値(20点)で開始する。
参考
- リミテッドの選択肢: マインドマスターの紹介(まじっ九印どっとこむ)
- パックウォーズ
- フォーマット