多相
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*何らかの方法で多相を失っても、そのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプを持つ(特性定義能力のルールによる)。また、すべてのクリーチャー・タイプを失っても、多相は失われない。 | *何らかの方法で多相を失っても、そのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプを持つ(特性定義能力のルールによる)。また、すべてのクリーチャー・タイプを失っても、多相は失われない。 | ||
− | *もし[[クリーチャー]]でも[[部族]]でもないオブジェクトがこれを持っていても意味はない。 | + | *もし[[クリーチャー]]でも[[部族 (カード・タイプ)|部族]]でもないオブジェクトがこれを持っていても意味はない。 |
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2009年2月22日 (日) 17:26時点における版
多相/Changeling | |
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種別 | 常在型能力 |
登場セット | ローウィン・ブロック |
CR | CR:702.73 |
多相/Changelingは、ローウィン・ブロックで登場したキーワード能力。これは常在型能力(特性定義能力)である。
Nameless Inversion / 名も無き転置 (1)(黒)
同族 インスタント — 多相の戦士(Shapeshifter)
同族 インスタント — 多相の戦士(Shapeshifter)
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/-3の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを失う。
定義
多相/Changelingは、「このオブジェクトはすべてのクリーチャー・タイプである。」を意味する。
解説
ローウィン・ブロックの多相の戦士(変わり身/Changeling)固有の能力であり、霧衣の究極体/Mistform Ultimusの持つ能力をキーワード化したものである(ただし、霧衣の究極体は多相を持たない)。
ルール
- この能力は特性定義能力であるため、すべての領域で有効である。
- 何らかの方法で多相を失っても、そのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプを持つ(特性定義能力のルールによる)。また、すべてのクリーチャー・タイプを失っても、多相は失われない。
- もしクリーチャーでも部族でもないオブジェクトがこれを持っていても意味はない。
その他
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造