キッカー

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'''キッカー'''/''Kicker''は、[[インベイジョン・ブロック]]に登場し、[[時のらせんブロック]]で復活した[[キーワード能力]][[呪文]]を[[プレイ]]するときだけ機能する[[常在型能力]]。
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'''キッカー'''/''Kicker''は、[[インベイジョン・ブロック]]で登場し、[[時のらせんブロック]]で復活した[[キーワード能力]]。それを持つ[[呪文]]を[[プレイ]]するときだけ機能する[[常在型能力]]。
  
 
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==定義==
 
==定義==
*'''キッカー''' [コスト]/''Kicker'' [コスト]は、「この呪文をプレイするに際し、あなたはさらに[コスト]を支払ってもよい。」を意味する。
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'''キッカー''' [コスト]/''Kicker'' [コスト]は、「この呪文をプレイするに際し、あなたはさらに[コスト]を[[支払う|支払って]]もよい。」を意味する。
*'''キッカー''' [コスト1]/[コスト2]は、「'''キッカー''' [コスト1]」、「'''キッカー''' [コスト2]」と同じ意味である。
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'''キッカー''' [コスト1]/[コスト2]は、「'''キッカー''' [コスト1]」、「'''キッカー''' [コスト2]」と同じ意味である。
  
 
==解説==
 
==解説==
===ルール===
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プレイする際に、本来の[[コスト]]に加えてキッカー・コストを支払うことができる能力である。キッカー・コストを支払った時に何が起きるかは、各[[カード]]の[[ルール・テキスト]]により定義される。
プレイする際に、本来のコストに加えてキッカー・コストを支払うことができる能力である。キッカー・コストを支払った時に何が起きるかは、各カードの[[ルール・テキスト]]により定義される。
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「キッカー [コスト1]/[コスト2]」のように複数のキッカーを持つ場合、どちらか一方でも両方でも支払うことができ、どちらも支払わなくてもよい。
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おおざっぱに言うと「追加コストを[[支払う]]ことで、本来の[[効果]]に加えて別の効果を追加することも選べる」ような能力。似たようなことができるカードは古くから[[アライアンス]]などにいくつかあったが、インベイジョン・ブロックではキーワード能力として定義され、各[[色]]に作られた。
  
おおざっぱに言うと「追加コストを[[支払う]]ことで、本来の[[効果]]に加えて別の効果を追加することも選べる」ような能力。似たようなことができるカードは古くから[[アライアンス]]などにいくつかあったが、インベイジョン・ブロックでは[[キーワード能力]]として定義され、各[[色]]に作られた。
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===ルール===
 
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*「キッカー [コスト1]/[コスト2]」のように複数のキッカーを持つ場合、どちらか一方でも両方でも支払うことができ、どちらも支払わなくてもよい。
*キッカーを持つ[[パーマネント]]がプレイする以外の方法で[[]]に出る場合、キッカー・コストを支払うことはできない。
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*キッカーを持つ[[パーマネント]]がプレイする以外の方法で[[場に出る]]場合、キッカー・コストを支払うことはできない。
 
*キッカー・コストに含まれるマナの色とカードの色に関係はない。例えば、上の[[雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemage]]は[[赤]]のカードであるが、キッカー・コストを支払ったとしても[[黒]]や[[緑]]になることはない。
 
*キッカー・コストに含まれるマナの色とカードの色に関係はない。例えば、上の[[雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemage]]は[[赤]]のカードであるが、キッカー・コストを支払ったとしても[[黒]]や[[緑]]になることはない。
  
 
===その他===
 
===その他===
*[[トーナメント]]において活躍したカードも多数生んでおり、[[インベイジョン・ブロック]]の人気に貢献したのは間違いないだろう。
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*[[トーナメント]]において活躍したカードも多数生んでおり、インベイジョン・ブロックの人気に貢献したのは間違いないだろう。
 
**よく使われたカードとしては[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]が有名だろう。当時の値段の高騰ぶりは現在でも語りぐさである。その他にも[[スキジック/Skizzik]]、[[ラッカボルバー/Rakavolver]]、[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]、[[ファイレクシアの盾持ち/Phyrexian Scuta]]など[[レア]]に強い[[カード]]が多かった。もちろん[[調査/Probe]]、[[急流/Rushing River]]など[[コモン]]枠にも良いカードは見られる。
 
**よく使われたカードとしては[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]が有名だろう。当時の値段の高騰ぶりは現在でも語りぐさである。その他にも[[スキジック/Skizzik]]、[[ラッカボルバー/Rakavolver]]、[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]、[[ファイレクシアの盾持ち/Phyrexian Scuta]]など[[レア]]に強い[[カード]]が多かった。もちろん[[調査/Probe]]、[[急流/Rushing River]]など[[コモン]]枠にも良いカードは見られる。
*1つの呪文に2種のキッカーが搭載されていることを俗に「ダブル・キッカー」と呼ぶ。[[プレーンシフト]]の[[荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage|戦闘魔道士]][[サイクル]]と[[アポカリプス]]の[[ボルバー]]サイクル、及び[[照射/Illuminate]]と[[アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage]]がこれに該当する。
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*1つの呪文に2種のキッカーが搭載されていることを俗に「'''ダブル・キッカー'''」と呼ぶ。[[プレーンシフト]]の[[荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage|戦闘魔道士]][[サイクル]]と[[アポカリプス]]の[[ボルバー]]サイクル、および[[照射/Illuminate]]と[[アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage]]がこれに該当する。
*[[インベイジョン・ブロック]]のキッカーを持つカードの[[絵|イラスト]]には、そのコストの色に対応した[[インベイジョン]]の[[エキスパンション・シンボル]](ドミナリア連合のシンボル)の一部が描かれている(一部間違った色のシンボル([https://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/60 参照])が描かれていたり、シンボルが描き忘れられているカードもある)。
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*インベイジョン・ブロックのキッカーを持つカードの[[絵|イラスト]]には、そのコストの色に対応した[[インベイジョン]]の[[エキスパンション・シンボル]](ドミナリア連合のシンボル)の一部が描かれている(一部間違った色のシンボル([https://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/60 参照])が描かれていたり、シンボルが描き忘れられているカードもある)。
 
*キッカー・コストを支払うことにより、[[+1/+1カウンター]]を得るカードも多く、この[[カウンター (目印)|カウンター]]を参照するカードとの[[シナジー]]を持つ。
 
*キッカー・コストを支払うことにより、[[+1/+1カウンター]]を得るカードも多く、この[[カウンター (目印)|カウンター]]を参照するカードとの[[シナジー]]を持つ。
*[[中国語版]]では「増幅」。日本語版の[[増幅]]は別物なので注意。
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*[[中国語版]]では「増幅」と訳されている。日本語版の[[増幅]]は別物なので注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
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[[Category:キーワード能力|きつかあ]]
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2009年2月11日 (水) 20:21時点における版

キッカー/Kicker
種別 常在型能力
登場セット インベイジョン・ブロック
時のらせんブロック
CR CR:702.33

キッカー/Kickerは、インベイジョン・ブロックで登場し、時のらせんブロックで復活したキーワード能力。それを持つ呪文プレイするときだけ機能する常在型能力


Kavu Titan / カヴーのタイタン (1)(緑)
クリーチャー — カヴー(Kavu)

キッカー(2)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(緑)を支払ってもよい。)
カヴーのタイタンがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出るとともに、トランプルを持つ。

2/2


Thunderscape Battlemage / 雷景学院の戦闘魔道士 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

キッカー(1)(黒)/(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)か(緑)またはその両方を支払ってもよい。)
雷景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
雷景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(緑)でキッカーされていた場合、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2

定義

キッカー [コスト]/Kicker [コスト]は、「この呪文をプレイするに際し、あなたはさらに[コスト]を支払ってもよい。」を意味する。

キッカー [コスト1]/[コスト2]は、「キッカー [コスト1]」、「キッカー [コスト2]」と同じ意味である。

解説

プレイする際に、本来のコストに加えてキッカー・コストを支払うことができる能力である。キッカー・コストを支払った時に何が起きるかは、各カードルール・テキストにより定義される。

おおざっぱに言うと「追加コストを支払うことで、本来の効果に加えて別の効果を追加することも選べる」ような能力。似たようなことができるカードは古くからアライアンスなどにいくつかあったが、インベイジョン・ブロックではキーワード能力として定義され、各に作られた。

ルール

  • 「キッカー [コスト1]/[コスト2]」のように複数のキッカーを持つ場合、どちらか一方でも両方でも支払うことができ、どちらも支払わなくてもよい。
  • キッカーを持つパーマネントがプレイする以外の方法で場に出る場合、キッカー・コストを支払うことはできない。
  • キッカー・コストに含まれるマナの色とカードの色に関係はない。例えば、上の雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemageのカードであるが、キッカー・コストを支払ったとしてもになることはない。

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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