マルフェゴール/Malfegor

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Malfegor}}
 
{{#card:Malfegor}}
  
6マナ6/6[[飛行]]とパフォーマンスは良いが、デメリットとして[[手札]]を全部捨てなければいけない。普通にプレイする頃には手札は尽き、特に問題は無いだろう。もちろん手札が一枚も無くてもプレイは可能である。
+
6[[マナ]]6/6[[飛行]]と高コストパフォーマンスの[[デーモン]]・[[ドラゴン]]
  
またこの方法で手札を捨てれば、手札一枚につき[[クリーチャー]]一体の[[布告]]の効果もある。デメリットでマルフェゴールが守りにくくなるのでこの効果は有難い。
+
[[手札]]をすべて[[捨てる]][[CIP]][[能力]]には、捨てた手札1枚につき[[クリーチャー]]1体分の[[布告]]効果が付随するが、コストパフォーマンスからするとデメリットとしての面が強いようだ。
  
やはり[[暴勇]]との相性が良い。
+
しかし、6/6の飛行[[クリーチャー]]が場に出た上にすべての手札がノーコストかつ[[多人数戦]]対応の[[残酷な布告/Cruel Edict]]になると考えると悪いものでもない。もっとも、普通に[[プレイ]]できる頃には手札は尽きてしまうか、1、2枚程度しか残っていないだろう。もちろん手札が1枚も無くともプレイは可能である。
 +
 
 +
*[[黒]][[赤]]のカードであり、その能力ゆえ[[暴勇]]との相性が良い。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2009年2月9日 (月) 21:29時点における版


Malfegor / マルフェゴール (2)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) ドラゴン(Dragon)

飛行
マルフェゴールが戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる。各対戦相手は、これにより捨てられたカード1枚につきクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6

マナ6/6飛行と高コストパフォーマンスのデーモンドラゴン

手札をすべて捨てるCIP能力には、捨てた手札1枚につきクリーチャー1体分の布告効果が付随するが、コストパフォーマンスからするとデメリットとしての面が強いようだ。

しかし、6/6の飛行クリーチャーが場に出た上にすべての手札がノーコストかつ多人数戦対応の残酷な布告/Cruel Edictになると考えると悪いものでもない。もっとも、普通にプレイできる頃には手札は尽きてしまうか、1、2枚程度しか残っていないだろう。もちろん手札が1枚も無くともプレイは可能である。

  • のカードであり、その能力ゆえ暴勇との相性が良い。

ストーリー

詳細はマルフェゴール/Malfegor (ストーリー)を参照。

参考

MOBILE