苦悶のねじれ/Agony Warp
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− | + | しかし-3という数値は[[パワー]]にしても[[タフネス]]にしても影響は大きく、相打ちの[[戦闘]]のところを一方的に倒したり、単純に[[除去]]として捉えることができる。別々の[[クリーチャー]]を[[対象]]にすることで、[[戦闘]]を絡めて1:2交換を取ったり、[[ライフ]]減少を抑えることができるのは、最後の喘ぎではできない大きな利点。もちろん同じクリーチャーを対象にとってもいいので、最後の喘ぎと全く同じ[[効果]]を得ることもできる。 | |
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+ | [[アラーラの断片]]参入以降の[[フェアリー (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラ・ブロック期|青黒フェアリー]]でよく使われている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]] |
2009年1月24日 (土) 10:56時点における版
Agony Warp / 苦悶のねじれ (青)(黒)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-3の修整を受ける。
最後の喘ぎ/Last Gaspを分割したかのような呪文。点数で見たマナ・コストはそのままだが、多色になってしまったので使えるデッキが限られてしまった。
しかし-3という数値はパワーにしてもタフネスにしても影響は大きく、相打ちの戦闘のところを一方的に倒したり、単純に除去として捉えることができる。別々のクリーチャーを対象にすることで、戦闘を絡めて1:2交換を取ったり、ライフ減少を抑えることができるのは、最後の喘ぎではできない大きな利点。もちろん同じクリーチャーを対象にとってもいいので、最後の喘ぎと全く同じ効果を得ることもできる。