黒コントロール

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[[除去]]と[[手札破壊]]をベースにした[[黒]][[単色]]の[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]
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'''黒コントロール'''(''Mono Black Control'')は、[[黒]][[単色]]の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。略して「'''黒コン'''」とも呼ばれる。
  
略して「黒コン」とも呼ばれる。
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==概要==
  
黒は[[アーティファクト]]と[[エンチャント]]に対処できないが、手札破壊やアーティファクトによって補う。
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{{#card:Terror}}
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{{#card:Mind Twist}}
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{{#card:Corrupt}}
  
勝ち手段は[[ドレイン]]系の[[カード]]や[[大型クリーチャー]]が主であるが、時代によってカード自体はまちまち。
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[[]]の得意とする[[クリーチャー]][[除去]]や[[手札破壊]]をベースに、[[対戦相手]]と[[場]]を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]することを狙う。
  
黎明期から現在まで非常に人気のある[[デッキタイプ]]であり、[[環境]]によって構成は様々。
+
黒は[[アーティファクト]][[エンチャント]]に対処できないため、手札破壊や[[アーティファクト]]によってそれを補う。
黒は[[色拘束]]が強いカードが多かったり、単色で組まれる事でより威力を発揮するカードが多い為、環境に現れた強力なカードを最大限に使いたいが為に組まれたりもする。
+
  
手札破壊を持つ性質上、[[コンボ]][[デッキ]]や[[パーミッション]]には有利。
+
[[エンドカード]][[ドレイン]]系の[[呪文]]や[[大型クリーチャー]]が主であるが、時代によって[[カード]]自体はまちまち。
  
一方、[[手札]]の消費が激しい[[スライ]]などは、手札破壊の効果が薄くなるため不利な傾向にある。
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黎明期から現在まで非常に人気のある[[デッキタイプ]]であり、[[環境]]によって構成は様々。黒は[[色拘束]]が強いカードが多かったり、[[単色]]で組まれる事でより威力を発揮するカードが多い為、環境に現れた強力なカードを最大限に使いたいが為に組まれたりもする。
[[ライフロス]]を要求するカードが多いことも、スライなどに弱い理由の1つである。しかしこれに関しては、環境に存在するドレインカードの速度や質次第で挽回も不可能ではない。
+
  
また、黒い[[クリーチャー]]を除去するのは苦手なので、[[黒ウィニー]]なども苦手。
+
手札破壊を持つ性質上、[[コンボ]][[デッキ]]や[[パーミッション]]には有利。
  
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一方、[[手札]]の消費が激しい[[スライ]]などは、手札破壊の効果が薄くなるため不利な傾向にある。[[ライフロス]]を要求するカードが多いことも、スライなどに弱い理由の1つである。しかしこれに関しては、環境に存在するドレインカードの速度や質次第で挽回も不可能ではない。
  
<!-- **[[時のらせんブロック]][[ローウィン・ブロック]]期 [#TimeSpiral-Rorwyn] -->
+
黒い[[クリーチャー]]を除去するのは苦手なので、[[黒ウィニー]]なども苦手。
  
<!-- {{#card:Profane Command}}
+
==時のらせんブロック期==
+
[[時のらせんブロック]]期は、「黒い[[神の怒り/Wrath of God]]」こと[[滅び/Damnation]]をベースにした[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が存在した。特に[[時のらせんブロック構築]]で有力なタイプだったが、[[スタンダード]]にも存在した。
{{#card:Thoughtseize}}
+
-->
+
  
<!-- [[ローウィン]]にて[[思考囲い/Thoughtseize]]を得たことで高速化した。
+
{{#card:Damnation}}
アドバンテージ獲得の手段として[[占術の岩床/Scrying Sheets]]や[[墓生まれの詩神/Graveborn Muse]]が用いられる。 -->
+
{{#card:Korlash, Heir to Blackblade}}
  
<!-- 致命的なエンチャントやアーティファクトは[[真髄の針/Pithing Needle]]で処理する。
+
[[突然の死/Sudden Death]]、[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]]、[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]などの[[単体除去]]によって序盤の攻勢をしのぎ、滅びによって[[アドバンテージ]]を稼ぐのが基本的な戦略。特に堕落の触手は[[ライフ]]を稼ぐのにも役立った。時のらせんブロック構築では、[[幽体の魔力/Spectral Force]]対策に[[大物狙い/Big Game Hunter]]が使われることもあった。
メタにも上がらないようなデッキを当たり前のように載せるか? -->
+
  
==[[時のらせんブロック構築]]==
+
この[[環境]]には[[黒]]に実用的な[[ドロー]]が無いため、[[手札破壊]]から一気に[[大型クリーチャー]]へ繋ぎ[[ゲーム]]を決めるのが重要となる。
  
[[手札破壊]][[除去]]をベースとした[[コントロール#deck|コントロール]]
+
[[フィニッシャー]]には手札破壊と相性の良い[[ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem]]、制圧力のある[[要塞の監視者/Stronghold Overseer]]や[[センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu]]がよく用いられた。[[未来予知]]参入後は[[黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade]]が使われることが多かった。
  
この[[環境]]には[[]]に実用的な[[ドロー]]が無いため、手札破壊から一気に[[大型クリーチャー]]へ繋ぎ[[ゲーム]]を決めるのが重要となる。
+
[[デッキ]]内の[[カード]]が3[[マナ]]以降に偏っていたため、[[マナ加速]]として[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]や[[精神石/Mind Stone]]がよく採用されていた。
  
{{#card:Damnation}}
+
時のらせんブロック構築では、[[メタゲーム]]で最有力視された[[スライ#時のらせんブロック構築|スライ]]に対して、除去兼[[回復]]の役割を果たす堕落の触手、[[火力]]で除去されづらい高[[タフネス]]のクリーチャーが有効だった。
 
+
[[未来予知]]施行前は[[滅び/Damnation]]を中心としたコントロールで、[[フィニッシャー]]には手札破壊と相性の良い[[ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem]]や制圧力のある[[要塞の監視者/Stronghold Overseer]]や[[センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu]]がよく用いられた。
+
 
+
除去に選択肢がなく[[突然の死/Sudden Death]]はよく使われた。[[構築]]レベルの[[恐怖/Terror |恐怖]]系の除去がなかったため、[[幽体の魔力/Spectral Force]]対策に[[大物狙い/Big Game Hunter]]が使われることも。
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また、使える[[マナ加速|カード]]が3[[マナ]]以降に偏っていたため[[マナ加速 |マナブースト]]として[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]はよく採用されていた。
+
  
[[未来予知]]参入後は、黒[[単色]]のものは[[ニヒリスコントロール]]とも呼ばれる、
+
未来予知参入後の時のらせんブロック構築では、[[ニヒリスコントロール]]とも呼ばれる、[[小悪疫/Smallpox]]を中心としたものが主流となった。
[[小悪疫/Smallpox]]を中心としたものが主流となった。
+
  
 
{{#card:Smallpox}}
 
{{#card:Smallpox}}
  
最有力視されている[[スライ#時のらせんブロック構築|スライ]]に対し有効に働く、[[回復|除去]]兼[[ライフ]][[ゲイン]]の[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]]をもっとも有効に使えるのが強みであり、高[[タフネス]]クリーチャーを展開する点も対スライ戦で有利。
+
===スタンダード版===
 
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コントロールに強い強力な手札破壊も備えており、[[ミラーマッチ|同系]]対策として[[十二足獣/Dodecapod]]が[[サイドボード]]に採用される。
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==[[時のらせんブロック]]期==
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「黒い[[神の怒り/Wrath of God|神の怒り]]」こと[[滅び/Damnation]]をベースにした[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]。
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{{#card:Damnation}}
+
 
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{{#card:Korlash, Heir to Blackblade}}
+
 
+
[[次元の混乱]]での[[滅び/Damnation]]登場以来この[[アーキタイプ]]は模索されていたが、[[未来予知]]入りによって強力な[[フィニッシャー]]となる[[黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade]]を得て[[トーナメント]]レベルになった。
+
 
+
<!-- 基本は[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]]などの[[除去]]で序盤を凌ぎ、[[滅び/Damnation]]へ繋いでゆく構成となる。
+
4マナの全体除去へ繋ぐために4マナの単体除去で凌ぐというのはおかしくないですか? -->
+
基本は[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]]などの単体除去で序盤を凌ぎ、[[滅び/Damnation]]で[[アドバンテージ]]を取っていく構えとなる。
+
<!-- こういうことではないかい? -->
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===サンプルレシピ===
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*備考
 
*備考
**[[カナダ選手権07]] ベスト8([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/canat07/welcome 参考])
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**[[カナダ選手権07]] ベスト8 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/canat07/welcome 参考])
 
**使用者:[[Matthew Vienneau]]
 
**使用者:[[Matthew Vienneau]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
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|4||[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]
 
|4||[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]
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|4||[[黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade]]
 
|4||[[黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade]]
 
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|4||[[精神石/Mind Stone]]
 
|4||[[精神石/Mind Stone]]
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|2||[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]
 
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|19||[[沼/Swamp]]
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|4||[[草むした墓/Overgrown Tomb]]
 
|4||[[草むした墓/Overgrown Tomb]]
 
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|4||[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]
 
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==[[ミラディン・ブロック]]期==
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==ミラディン・ブロック期==
 
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帰ってきた[[悪疫/Pox]]こと[[死の雲/Death Cloud]]を利用した[[デスクラウド]]型が登場した。
 
帰ってきた[[悪疫/Pox]]こと[[死の雲/Death Cloud]]を利用した[[デスクラウド]]型が登場した。
  
 
{{#card:Death Cloud}}
 
{{#card:Death Cloud}}
 
 
{{#card:Crucible of Worlds}}
 
{{#card:Crucible of Worlds}}
  
 
[[ゴルガリカラー|黒緑]]の構成をとることが多いので細かい解説は[[デスクラウド]]を参照。
 
[[ゴルガリカラー|黒緑]]の構成をとることが多いので細かい解説は[[デスクラウド]]を参照。
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黒[[単色|単]]のものは[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]を使用した[[るつぼクラウド]]がある。
 
黒[[単色|単]]のものは[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]を使用した[[るつぼクラウド]]がある。
  
==[[オデッセイ・ブロック]]期==
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==オデッセイ・ブロック期==
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[[トーメント]]が[[黒]]重視を全面的に押し出していたため、[[オデッセイ・ブロック構築]]および当時の[[スタンダード]][[環境]]で一大勢力を形成する。
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{{#card:Mutilate}}
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{{#card:Cabal Coffers}}
  
[[トーメント]]が黒重視を全面的に押し出していたため、[[オデッセイ・ブロック構築]]および当時の[[スタンダード]]環境で一大勢力を形成する。
 
 
[[無垢の血/Innocent Blood]]、[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]、[[もぎとり/Mutilate]]をフル投入した[[マス・デストラクション]]型が流行する。
 
[[無垢の血/Innocent Blood]]、[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]、[[もぎとり/Mutilate]]をフル投入した[[マス・デストラクション]]型が流行する。
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[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]からの大量[[マナ]]により、[[ミラーリ/Mirari]]や[[次元の門/Planar Portal]]を有効利用できた。
 
[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]からの大量[[マナ]]により、[[ミラーリ/Mirari]]や[[次元の門/Planar Portal]]を有効利用できた。
  
{{#card:Mutilate}}
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とどめはミラーリ経由の[[堕落/Corrupt]]や[[霊魂焼却/Soul Burn]]。[[無垢の血/Innocent Blood]]を減らして[[戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful]]や[[ナントゥーコの影/Nantuko Shade]]で押し切るタイプもある。また、相手次第では[[消えないこだま/Haunting Echoes]][[投了]]に追い込むことも。
 
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{{#card:Cabal Coffers}}
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とどめは[[ミラーリ/Mirari]]経由の[[堕落/Corrupt]]や[[霊魂焼却/Soul Burn]]。
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[[無垢の血/Innocent Blood]]を減らして[[戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful]]や[[ナントゥーコの影/Nantuko Shade]]で押し切るタイプもある。
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また、相手次第では[[消えないこだま/Haunting Echoes]]で相手を[[投了]]に追い込むことも。
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[[インベイジョン・ブロック]]期は、[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]で[[ドロー]]を行う[[アリーナドレイン]]。
 
[[インベイジョン・ブロック]]期は、[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]で[[ドロー]]を行う[[アリーナドレイン]]。
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{{#card:Braids, Cabal Minion}}
 
{{#card:Braids, Cabal Minion}}
  
===[[オデッセイ・ブロック構築]]版===
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===オデッセイ・ブロック構築版===
 
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*備考
 
*備考
**[[プロツアー大阪02]]準優勝([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/events/ptosa02 参考])
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**[[プロツアー大阪02]] 準優勝 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/events/ptosa02 参考])
 
**使用者:[[Olivier Ruel]]
 
**使用者:[[Olivier Ruel]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
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|2||[[よろめく大群/Shambling Swarm]]
 
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|4||[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]
 
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|3||[[占骨術/Skeletal Scrying]]
 
|3||[[占骨術/Skeletal Scrying]]
 
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|4||[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]
 
|4||[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]
 
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===[[スタンダード]]版===
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===スタンダード版===
 
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*備考
 
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**[[日本選手権03]] 準優勝([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/natjp03/welcomeja 参考])
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**[[日本選手権03]] 準優勝 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=sideboard/natjp03/welcomeja 参考])
 
**使用者:[[藤田修]]
 
**使用者:[[藤田修]]
 
*[[フォーマット]]
 
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|2||[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]
 
|2||[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]
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|4||[[燻し/Smother]]
 
|4||[[燻し/Smother]]
 
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|23||[[沼/Swamp]]
 
|23||[[沼/Swamp]]
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|3||[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]
 
|3||[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]
 
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|1||[[堕落/Corrupt]]
 
|1||[[堕落/Corrupt]]
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*[[オンスロート・ブロック]]参入後の最後期の[[スタンダード]]バージョン。
 
*[[オンスロート・ブロック]]参入後の最後期の[[スタンダード]]バージョン。
  
==[[マスクス・ブロック構築]]==
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==マスクス・ブロック構築==
 
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[[メタ]]の中心にある[[リベリオン#マスクス・ブロック構築|リベリオン]]への対策として生まれた[[デッキ]]で、大量のクリーチャー[[除去]]を有する。
[[メタ]]の中心にある[[リベリオン#マスクス・ブロック構築|リベリオン]]への対策として生まれたデッキで、大量のクリーチャー[[除去]]を有する。
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{{#card:Snuff Out}}
 
{{#card:Snuff Out}}
 
 
{{#card:Chilling Apparition}}
 
{{#card:Chilling Apparition}}
  
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===サンプルレシピ===
 
===サンプルレシピ===
 
 
*備考
 
*備考
 
**[[プロツアー予選|PTQ]][[プロツアーシカゴ00|シカゴ]]
 
**[[プロツアー予選|PTQ]][[プロツアーシカゴ00|シカゴ]]
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|2||[[カテラン組合の奴隷商人/Cateran Slaver]]
 
|2||[[カテラン組合の奴隷商人/Cateran Slaver]]
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|4||[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]
 
|4||[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]
 
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|2||[[報いの波/Wave of Reckoning]]
 
|2||[[報いの波/Wave of Reckoning]]
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|3||[[破滅の印章/Seal of Doom]]
 
|3||[[破滅の印章/Seal of Doom]]
 
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|16||[[沼/Swamp]]
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|1||[[コーの安息所/Kor Haven]]
 
|1||[[コーの安息所/Kor Haven]]
 
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|1||[[カテラン組合の奴隷商人/Cateran Slaver]]
 
|1||[[カテラン組合の奴隷商人/Cateran Slaver]]
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**[[白]]が数枚[[タッチ]]され[[解呪/Disenchant]]などが入れられている。
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*[[白]]が数枚[[タッチ]]され[[解呪/Disenchant]]などが入れられている。
  
==[[ウルザ・ブロック]]期==
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==ウルザ・ブロック期==
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[[ウルザ・ブロック]]で[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]や[[強迫/Duress]]などの[[パワーカード]]を得たことにより、当時の[[スタンダード]]や[[ウルザ・ブロック構築]]で活躍した。
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{{#card:Yawgmoth's Will}}
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{{#card:Duress}}
  
[[ウルザ・ブロック]]で[[ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will]]や[[強迫/Duress]]などのパワーカードを得たことにより、当時の[[スタンダード]]や[[ウルザ・ブロック構築]]で活躍した。
 
 
厄介な[[パーマネント]]に対処可能な[[火薬樽/Powder Keg]]の存在も大きい。
 
厄介な[[パーマネント]]に対処可能な[[火薬樽/Powder Keg]]の存在も大きい。
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これらの[[黒]]強化の恩恵を受けて、[[ネクロディスク#テンペスト・ブロック+ウルザ・ブロック期|ネクロディスク]]も強化されている。
 
これらの[[黒]]強化の恩恵を受けて、[[ネクロディスク#テンペスト・ブロック+ウルザ・ブロック期|ネクロディスク]]も強化されている。
  
[[テンペスト・ブロック]]期には、[[死体のダンス/Corpse Dance]]や[[ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold]]を利用しクリーチャーの[[能力]]を使いまわす戦術が登場した。
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[[テンペスト・ブロック]]期には、[[死体のダンス/Corpse Dance]]や[[ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold]]を利用し[[クリーチャー]]の[[能力]]を使いまわす戦術が登場した。使いまわされるクリーチャーは[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]や[[ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord]]など。特に[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]をメインに回すタイプは[[ダンシング・ノーム]]と呼ばれる。
使いまわされるクリーチャーは[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]や[[ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord]]など。特に[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]をメインに回すタイプは[[ダンシング・ノーム]]と呼ばれる。
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[[Jakub Slemr]]が[[世界選手権99]]にこのデッキを持ち込み、スタンダード部門6戦全勝、総合ベスト8と輝かしい成績を残している([[デッキリスト]]は[[World Championship Decks 1999]]を参照)。
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{{#card:Corpse Dance}}
 
{{#card:Corpse Dance}}
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{{#card:Phyrexian Plaguelord}}
  
{{#card:Phyrexian Plaguelord}}
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[[Jakub Slemr]]が[[世界選手権99]]にこの[[デッキ]]を持ち込み、[[スタンダード]]部門6戦全勝、総合ベスト8と輝かしい成績を残している([[デッキリスト]]は[[World Championship Decks 1999]]を参照)。
  
 
[[マスクス・ブロック]]参入後には、[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]による[[シルバーバレット]]戦略を基調とした[[フローレスブラック]]も登場する。
 
[[マスクス・ブロック]]参入後には、[[吸血の教示者/Vampiric Tutor]]による[[シルバーバレット]]戦略を基調とした[[フローレスブラック]]も登場する。
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===サンプルレシピ===
 
===サンプルレシピ===
 
 
*備考
 
*備考
**[[The Finals99]] ベスト4
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**[[The Finals99]] ベスト4
 
**使用者:[[森勝洋]]
 
**使用者:[[森勝洋]]
 
*[[フォーマット]]
 
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*[[センギアの従臣/Sengir Autocrat]]から[[デルレイッチ/Delraich]]を高速召喚する「強襲デルレイッチ」のコンボが組み込まれている。
 
*[[センギアの従臣/Sengir Autocrat]]から[[デルレイッチ/Delraich]]を高速召喚する「強襲デルレイッチ」のコンボが組み込まれている。
  
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1枚でいろいろなことができる[[悪疫/Pox]]を中心に作ったタイプ。
 
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詳しくは[[シュナイダーポックス]]を参照。
 
 
基本的戦略は、[[アドバンテージ]]を生み出すカードを多用して相手より多くの[[リソース]]を展開し、自分のリソースが残る程度に[[悪疫/Pox]]を[[プレイ]]し、残ったリソースか早い[[リカバリー]]によって勝利することである。
 
基本的戦略は、[[アドバンテージ]]を生み出すカードを多用して相手より多くの[[リソース]]を展開し、自分のリソースが残る程度に[[悪疫/Pox]]を[[プレイ]]し、残ったリソースか早い[[リカバリー]]によって勝利することである。
  
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詳しくは[[シュナイダーポックス]]を参照。
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==参考==
 
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*[[デッキ集]]
 
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2009年1月17日 (土) 22:15時点における版

黒コントロール(Mono Black Control)は、単色コントロールデッキ。略して「黒コン」とも呼ばれる。

目次

概要


Terror / 恐怖 (1)(黒)
インスタント

アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。



Mind Twist / 精神錯乱 (X)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚、無作為に選んで捨てる。



Corrupt / 堕落 (5)(黒)
ソーサリー

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。堕落はそれに、あなたがコントロールしている沼(Swamp)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたは、これにより与えたダメージに等しい点数のライフを得る。


の得意とするクリーチャー除去手札破壊をベースに、対戦相手コントロールすることを狙う。

黒はアーティファクトエンチャントに対処できないため、手札破壊やアーティファクトによってそれを補う。

エンドカードドレイン系の呪文大型クリーチャーが主であるが、時代によってカード自体はまちまち。

黎明期から現在まで非常に人気のあるデッキタイプであり、環境によって構成は様々。黒は色拘束が強いカードが多かったり、単色で組まれる事でより威力を発揮するカードが多い為、環境に現れた強力なカードを最大限に使いたいが為に組まれたりもする。

手札破壊を持つ性質上、コンボデッキパーミッションには有利。

一方、手札の消費が激しいスライなどは、手札破壊の効果が薄くなるため不利な傾向にある。ライフロスを要求するカードが多いことも、スライなどに弱い理由の1つである。しかしこれに関しては、環境に存在するドレインカードの速度や質次第で挽回も不可能ではない。

黒いクリーチャーを除去するのは苦手なので、黒ウィニーなども苦手。

時のらせんブロック期

時のらせんブロック期は、「黒い神の怒り/Wrath of God」こと滅び/Damnationをベースにしたコントロールデッキが存在した。特に時のらせんブロック構築で有力なタイプだったが、スタンダードにも存在した。


Damnation / 滅び (2)(黒)(黒)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。



Korlash, Heir to Blackblade / 黒き剣の継承者コーラシュ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)

黒き剣の継承者コーラシュのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
(1)(黒):黒き剣の継承者コーラシュを再生する。
壮大 ― 他の《黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade》という名前のカードを1枚捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

*/*

突然の死/Sudden Death堕落の触手/Tendrils of Corruption殺戮の契約/Slaughter Pactなどの単体除去によって序盤の攻勢をしのぎ、滅びによってアドバンテージを稼ぐのが基本的な戦略。特に堕落の触手はライフを稼ぐのにも役立った。時のらせんブロック構築では、幽体の魔力/Spectral Force対策に大物狙い/Big Game Hunterが使われることもあった。

この環境にはに実用的なドローが無いため、手札破壊から一気に大型クリーチャーへ繋ぎゲームを決めるのが重要となる。

フィニッシャーには手札破壊と相性の良いファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem、制圧力のある要塞の監視者/Stronghold Overseerセンギアの吸血魔/Sengir Nosferatuがよく用いられた。未来予知参入後は黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackbladeが使われることが多かった。

デッキ内のカードが3マナ以降に偏っていたため、マナ加速として虹色のレンズ/Prismatic Lens精神石/Mind Stoneがよく採用されていた。

時のらせんブロック構築では、メタゲームで最有力視されたスライに対して、除去兼回復の役割を果たす堕落の触手、火力で除去されづらい高タフネスのクリーチャーが有効だった。

未来予知参入後の時のらせんブロック構築では、ニヒリスコントロールとも呼ばれる、小悪疫/Smallpoxを中心としたものが主流となった。


Smallpox / 小悪疫 (黒)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨て、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、その後土地を1つ生け贄に捧げる。


スタンダード版

メインデッキ (60)
クリーチャー (15)
4 惑乱の死霊/Hypnotic Specter
4 闇の腹心/Dark Confidant
3 墓生まれの詩神/Graveborn Muse
4 黒き剣の継承者コーラシュ/Korlash, Heir to Blackblade
呪文 (22)
4 精神石/Mind Stone
4 堕落の触手/Tendrils of Corruption
2 魂の消耗/Consume Spirit
2 ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer
3 呆然/Stupor
3 突然の死/Sudden Death
2 滅び/Damnation
2 殺戮の契約/Slaughter Pact
土地 (23)
19 沼/Swamp
4 草むした墓/Overgrown Tomb
サイドボード
4 ボトルのノーム/Bottle Gnomes
4 虚空の力線/Leyline of the Void
3 クローサの掌握/Krosan Grip
1 滅び/Damnation
3 十二足獣/Dodecapod

ミラディン・ブロック期

帰ってきた悪疫/Poxこと死の雲/Death Cloudを利用したデスクラウド型が登場した。


Death Cloud / 死の雲 (X)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーはそれぞれX点のライフを失い、各プレイヤーはそれぞれカードをX枚捨て、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーをX体生け贄に捧げ、その後、各プレイヤーはそれぞれ土地をX個生け贄に捧げる。



Crucible of Worlds / 世界のるつぼ (3)
アーティファクト

あなたは、あなたの墓地から土地をプレイしてもよい。


黒緑の構成をとることが多いので細かい解説はデスクラウドを参照。

のものは世界のるつぼ/Crucible of Worldsを使用したるつぼクラウドがある。

オデッセイ・ブロック期

トーメント重視を全面的に押し出していたため、オデッセイ・ブロック構築および当時のスタンダード環境で一大勢力を形成する。


Mutilate / もぎとり (2)(黒)(黒)
ソーサリー

すべてのクリーチャーは、ターン終了時まであなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。



Cabal Coffers / 陰謀団の貴重品室
土地

(2),(T):あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき、(黒)を加える。


無垢の血/Innocent Bloodチェイナーの布告/Chainer's Edictもぎとり/Mutilateをフル投入したマス・デストラクション型が流行する。

陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersからの大量マナにより、ミラーリ/Mirari次元の門/Planar Portalを有効利用できた。

とどめはミラーリ経由の堕落/Corrupt霊魂焼却/Soul Burn無垢の血/Innocent Bloodを減らして戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadfulナントゥーコの影/Nantuko Shadeで押し切るタイプもある。また、相手次第では消えないこだま/Haunting Echoes投了に追い込むことも。

インベイジョン・ブロック期は、ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaドローを行うアリーナドレイン

オンスロート・ブロックが入ると燻し/Smotherアンデッドの剣闘士/Undead Gladiatorが追加され、完成度が更に高まった。→*1

また、陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionを主力にしたノワールも登場。


Braids, Cabal Minion / 陰謀団の先手ブレイズ (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ミニオン(Minion)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。

2/2

オデッセイ・ブロック構築版

メインデッキ (60)
クリーチャー (10)
4 ラクァタスのチャンピオン/Laquatus's Champion
4 ナントゥーコの影/Nantuko Shade
2 よろめく大群/Shambling Swarm
呪文 (23)
4 チェイナーの布告/Chainer's Edict
2 魔性の教示者/Diabolic Tutor
1 消えないこだま/Haunting Echoes
4 無垢の血/Innocent Blood
4 精神ヘドロ/Mind Sludge
1 病的な飢え/Morbid Hunger
3 もぎとり/Mutilate
1 腐臭の地/Rancid Earth
3 占骨術/Skeletal Scrying
土地 (27)
23 沼/Swamp
4 陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
サイドボード
4 陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion
3 催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend
1 病的な飢え/Morbid Hunger
1 もぎとり/Mutilate
3 腐臭の地/Rancid Earth
2 よろめく大群/Shambling Swarm
1 占骨術/Skeletal Scrying

スタンダード版

メインデッキ (60)
クリーチャー (4)
2 アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator
2 戦慄をなす者ヴィザラ/Visara the Dreadful
呪文 (30)
2 陰謀団式療法/Cabal Therapy
4 チェイナーの布告/Chainer's Edict
3 堕落/Corrupt
4 魔性の教示者/Diabolic Tutor
4 強迫/Duress
1 消えないこだま/Haunting Echoes
1 精神ヘドロ/Mind Sludge
1 ミラーリ/Mirari
4 もぎとり/Mutilate
2 占骨術/Skeletal Scrying
4 燻し/Smother
土地 (26)
23 沼/Swamp
3 陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers
サイドボード
1 堕落/Corrupt
3 墓生まれの詩神/Graveborn Muse
2 ラクァタスのチャンピオン/Laquatus's Champion
1 消えないこだま/Haunting Echoes
1 精神ヘドロ/Mind Sludge
4 ナントゥーコの影/Nantuko Shade
1 激浪の複製機/Riptide Replicator
2 萎縮した卑劣漢/Withered Wretch

マスクス・ブロック構築

メタの中心にあるリベリオンへの対策として生まれたデッキで、大量のクリーチャー除去を有する。


Snuff Out / 殺し (3)(黒)
インスタント

あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、4点のライフを支払うことを選んでもよい。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。



Chilling Apparition / 冷たい亡霊 (2)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

(黒):冷たい亡霊を再生する。
冷たい亡霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1

相手クリーチャーは全て除去することが前提となるため、冷たい亡霊/Chilling Apparitionも充分な脅威となりうる。

フィニッシャーのたうつウンパス/Thrashing Wumpusなど。

サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (13)
2 カテラン組合の奴隷商人/Cateran Slaver
4 冷たい亡霊/Chilling Apparition
3 原始のシャンブラー/Primeval Shambler
4 のたうつウンパス/Thrashing Wumpus
呪文 (23)
2 報いの波/Wave of Reckoning
3 恐喝/Extortion
3 強行軍/Forced March
4 解呪/Disenchant
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 殺し/Snuff Out
3 破滅の印章/Seal of Doom
土地 (24)
16 沼/Swamp
7 平地/Plains
1 コーの安息所/Kor Haven
サイドボード
1 カテラン組合の奴隷商人/Cateran Slaver
3 ディープウッドの使節/Deepwood Legate
1 旗艦プレデター/Predator, Flagship
2 報いの波/Wave of Reckoning
1 強行軍/Forced March
1 恐喝/Extortion
1 虐殺/Massacre
3 暴露/Unmask
2 浄化の印章/Seal of Cleansing

ウルザ・ブロック期

ウルザ・ブロックヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will強迫/Duressなどのパワーカードを得たことにより、当時のスタンダードウルザ・ブロック構築で活躍した。


Yawgmoth's Will / ヨーグモスの意志 (2)(黒)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
このターン、あなたの墓地にいずれの領域からでもカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。



Duress / 強迫 (黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


厄介なパーマネントに対処可能な火薬樽/Powder Kegの存在も大きい。

これらの強化の恩恵を受けて、ネクロディスクも強化されている。

テンペスト・ブロック期には、死体のダンス/Corpse Danceヴォルラスの要塞/Volrath's Strongholdを利用しクリーチャー能力を使いまわす戦術が登場した。使いまわされるクリーチャーは貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelordなど。特にボトルのノーム/Bottle Gnomesをメインに回すタイプはダンシング・ノームと呼ばれる。


Corpse Dance / 死体のダンス (2)(黒)
インスタント

バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
あなたの墓地にある一番上のクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。



Phyrexian Plaguelord / ファイレクシアの疫病王 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) キャリアー(Carrier)

(T),ファイレクシアの疫病王を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修整を受ける。
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

4/4

Jakub Slemr世界選手権99にこのデッキを持ち込み、スタンダード部門6戦全勝、総合ベスト8と輝かしい成績を残している(デッキリストWorld Championship Decks 1999を参照)。

マスクス・ブロック参入後には、吸血の教示者/Vampiric Tutorによるシルバーバレット戦略を基調としたフローレスブラックも登場する。


Vampiric Tutor / 吸血の教示者 (黒)
インスタント

あなたのライブラリーからカードを1枚探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。あなたは2点のライフを失う。


サンプルレシピ

メインデッキ (61)
クリーチャー (14)
2 デルレイッチ/Delraich
1 冥界のスピリット/Nether Spirit
3 ファイレクシアの疫病王/Phyrexian Plaguelord
2 センギアの従臣/Sengir Autocrat
4 のたうつウンパス/Thrashing Wumpus
2 マスティコア/Masticore
呪文 (25)
4 厳かなモノリス/Grim Monolith
1 ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor
2 火薬樽/Powder Keg
2 摩滅したパワーストーン/Worn Powerstone
4 強迫/Duress
2 強行軍/Forced March
1 ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
1 急速な衰微/Rapid Decay
3 吸血の教示者/Vampiric Tutor
1 悪魔の隷従/Diabolic Servitude
土地 (22)
12 沼/Swamp
1 黄塵地帯/Dust Bowl
1 ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower
4 リシャーダの港/Rishadan Port
4 産卵池/Spawning Pool
サイドボード
4 ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator
2 呪われたトーテム像/Cursed Totem
1 ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor
1 スランのレンズ/Thran Lens
1 強行軍/Forced March
2 非業の死/Perish
2 夜の戦慄/Dread of Night
2 次元の狭間/Planar Void

ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期

1枚でいろいろなことができる悪疫/Poxを中心に作ったタイプ。


Pox / 悪疫 (黒)(黒)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。その後各プレイヤーは自分の手札にあるカードの端数を切り上げた3分の1を捨てる。その後各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーの端数を切り上げた3分の1を生け贄に捧げる。その後各プレイヤーは自分がコントロールする土地の端数を切り上げた3分の1を生け贄に捧げる。


基本的戦略は、アドバンテージを生み出すカードを多用して相手より多くのリソースを展開し、自分のリソースが残る程度に悪疫/Poxプレイし、残ったリソースか早いリカバリーによって勝利することである。

詳しくはシュナイダーポックスを参照。

アイスエイジ・ブロック期

最強クラスのドローカードネクロポーテンス/Necropotenceを利用したネクロディスク環境を真っに染め上げた(通称、ネクロの夏)。


Necropotence / ネクロポーテンス (黒)(黒)(黒)
エンチャント

あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。



Nevinyrral's Disk / ネビニラルの円盤 (4)
アーティファクト

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。


詳しくはネクロディスクを参照。

単純にネクロポーテンス/Necropotenceで大量にドローしてハンド・アドバンテージを稼ぎ、危なくなったらネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskで場をリセットする。

エクステンデッド

エクステンデッドではネクロディスクが活躍していた。


Necropotence / ネクロポーテンス (黒)(黒)(黒)
エンチャント

あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたがカードを捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放する。
1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きのまま追放する。あなたの次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたの手札に加える。



Nevinyrral's Disk / ネビニラルの円盤 (4)
アーティファクト

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。


また、悪疫/Poxをメインにしたシュナイダーポックスも存在した。


Pox / 悪疫 (黒)(黒)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分のライフの端数を切り上げた3分の1を失う。その後各プレイヤーは自分の手札にあるカードの端数を切り上げた3分の1を捨てる。その後各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーの端数を切り上げた3分の1を生け贄に捧げる。その後各プレイヤーは自分がコントロールする土地の端数を切り上げた3分の1を生け贄に捧げる。


黎明期

精神錯乱/Mind Twistなどで手札破壊拷問台/The Rackダメージを与える黒き拷問台が存在。


The Rack / 拷問台 (1)
アーティファクト

拷問台が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、拷問台はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、3引くそのプレイヤーの手札の枚数である。



Mind Twist / 精神錯乱 (X)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚、無作為に選んで捨てる。


参考

MOBILE