落とし子の仲買人/Spawnbroker
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こいつ自身と何かを交換できるとよいのだが、[[パワー]]が小さいのでこれだけでは厳しい。[[呪文]]や[[能力]]で一時的に[[パワー]]を上げれば、有能な能力持ち[[クリーチャー]]や[[回避能力]]を持つ[[クリーチャー]]も持ってこられる。 | こいつ自身と何かを交換できるとよいのだが、[[パワー]]が小さいのでこれだけでは厳しい。[[呪文]]や[[能力]]で一時的に[[パワー]]を上げれば、有能な能力持ち[[クリーチャー]]や[[回避能力]]を持つ[[クリーチャー]]も持ってこられる。 | ||
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*「してもよい」のは交換を実行する部分だけなので、条件に合致する[[クリーチャー]]がいるならば[[対象]]は必ず取る必要がある。 | *「してもよい」のは交換を実行する部分だけなので、条件に合致する[[クリーチャー]]がいるならば[[対象]]は必ず取る必要がある。 | ||
− | * | + | *今となっては[[エターナル]][[環境]]の話になるが、[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]などを奪うには効果的。 |
+ | *同[[ブロック (総称)|ブロック]]内で考えると、[[青銅の爆弾人形/Bronze Bombshell]]は絶好の相方。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] |
2009年1月15日 (木) 22:15時点における版
Spawnbroker / 落とし子の仲買人 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
落とし子の仲買人が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と、そのパワー以下のパワーを持つ対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
1/1対戦相手と自分のクリーチャーのコントロールを交換する対置/Juxtaposeのクリーチャー版のようなカード。しかしこちらは対置/Juxtaposeと違って点数で見たマナ・コストではなくパワーが関係してくる。
こいつ自身と何かを交換できるとよいのだが、パワーが小さいのでこれだけでは厳しい。呪文や能力で一時的にパワーを上げれば、有能な能力持ちクリーチャーや回避能力を持つクリーチャーも持ってこられる。
- 「してもよい」のは交換を実行する部分だけなので、条件に合致するクリーチャーがいるならば対象は必ず取る必要がある。
- 今となってはエターナル環境の話になるが、貿易風ライダー/Tradewind Riderなどを奪うには効果的。
- 同ブロック内で考えると、青銅の爆弾人形/Bronze Bombshellは絶好の相方。