ゲーム・ウィン・パーセンテージ

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'''ゲーム・ウィン・パーセンテージ'''とは[[タイブレイカー]]が起きた場合に2番目に比較される数値で、これの高い者が上位となる。
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'''ゲーム・ウィン・パーセンテージ'''/''Opponent Game Win Percentage''とは[[タイブレイカー]]が起きた場合に2番目に比較される数値で、[[ゲーム]]勝率の高さを示すもの。これの高い者が上位となる。
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これも同じならば次に[[オポネント・ゲーム・ウィン・パーセンテージ]]が比較される。
 
これも同じならば次に[[オポネント・ゲーム・ウィン・パーセンテージ]]が比較される。
  
算出するには、まず各[[プレイヤー]]の「ゲーム・ポイント」を求める必要がある。
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算出するには、まず各[[プレイヤー]]の「ゲーム・ポイント」を求める必要がある。これは、[[マッチ・ポイント]]とほぼ同様に、各ゲームごとに勝ち=3点、引き分け=1点、負け=0点として計算される。そして、その[[プレイヤー]]のゲーム・ポイントを「行ったゲーム数×3」で割った数値が、そのプレイヤーの「ゲーム・ウィン・パーセンテージ」となる。計算結果が0.33以下でもそのままの値を使用するので注意すること。
これは、[[マッチ・ポイント]]とほぼ同様に、各ゲームごとに勝ち=3点、引き分け=1点、負け=0点として計算される。
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そして、その[[プレイヤー]]のゲーム・ポイントを「行ったゲーム数×3」で割った数値が、そのプレイヤーの「ゲーム・ウィン・パーセンテージ」となる。
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大雑把に言えば「同じ強さの対戦相手と戦っているなら、勝率の高いほうが上位だ」という理屈である。
 
大雑把に言えば「同じ強さの対戦相手と戦っているなら、勝率の高いほうが上位だ」という理屈である。
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==参考==
 
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*[http://mjmj.info/data/tiebreaj.txt タイブレイカーの解説](MJMJ.info)
 
*[http://mjmj.info/data/tiebreaj.txt タイブレイカーの解説](MJMJ.info)
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*[[タイブレイカー]]
 
*[[オポネント・マッチ・ウィン・パーセンテージ]]
 
*[[オポネント・マッチ・ウィン・パーセンテージ]]
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*[[オポネント・ゲーム・ウィン・パーセンテージ]]
 
*[[トーナメント用語]]
 
*[[トーナメント用語]]

2008年10月28日 (火) 15:30時点における版

ゲーム・ウィン・パーセンテージ/Opponent Game Win Percentageとはタイブレイカーが起きた場合に2番目に比較される数値で、ゲーム勝率の高さを示すもの。これの高い者が上位となる。

これも同じならば次にオポネント・ゲーム・ウィン・パーセンテージが比較される。

算出するには、まず各プレイヤーの「ゲーム・ポイント」を求める必要がある。これは、マッチ・ポイントとほぼ同様に、各ゲームごとに勝ち=3点、引き分け=1点、負け=0点として計算される。そして、そのプレイヤーのゲーム・ポイントを「行ったゲーム数×3」で割った数値が、そのプレイヤーの「ゲーム・ウィン・パーセンテージ」となる。計算結果が0.33以下でもそのままの値を使用するので注意すること。

大雑把に言えば「同じ強さの対戦相手と戦っているなら、勝率の高いほうが上位だ」という理屈である。

参考

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