不敬の命令/Profane Command
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いずれも戦局を一変させる一打になり得るものであり、それらを2つ同時に使用できるメリットは大きい。大量の[[マナ]]さえ確保できれば十分な[[エンドカード]]になる。[[ローウィン]]の[[リミテッド]]における最良の[[レア]][[カード]]という評価も少なくない([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpday07/welcome#1 参考])。 | いずれも戦局を一変させる一打になり得るものであり、それらを2つ同時に使用できるメリットは大きい。大量の[[マナ]]さえ確保できれば十分な[[エンドカード]]になる。[[ローウィン]]の[[リミテッド]]における最良の[[レア]][[カード]]という評価も少なくない([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpday07/welcome#1 参考])。 |
2008年8月14日 (木) 11:45時点における版
Profane Command / 不敬の命令 (X)(黒)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
以下から2つを選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。
・あなたの墓地にある、マナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
・クリーチャーを最大X体まで対象とする。ターン終了時まで、それらは畏怖を得る。(それらは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
黒の命令カードは、黒の能力であるライフの減少、リアニメイト、クリーチャーに-X/-X修整、畏怖の付加のいずれか2つをXで使用できるというもの。Xが2つの効果に使われるため、1マナ当たりの効果が単純に2倍になっていると考えることができ、非常に効率の良いカードになっている。魂の消耗/Consume Spiritなどのような「黒マナでしか支払えない」という制限もない。
いずれも戦局を一変させる一打になり得るものであり、それらを2つ同時に使用できるメリットは大きい。大量のマナさえ確保できれば十分なエンドカードになる。ローウィンのリミテッドにおける最良のレアカードという評価も少なくない(参考)。
構築においてはThe Rockやマネキンコントロールなど、アドバンテージを重視した中速コントロールや、黒緑ビートダウン、緑黒エルフなどの中速ビートダウンに採用される。
黒の強いローウィン・ブロックの中でも、特にカードパワーの高い一枚である。
- ライフロス全般に言えることだが、1つめのモードは、プレインズウォーカーの忠誠度を減らすことができないのが残念。しかし、物語の円/Story Circleをすり抜けてライフを減らせるので一概に欠点とは言えない。
関連カード
サイクル
ローウィンの命令サイクル。4つのモードから2つを選ぶ。スカージの命令サイクルとは別である。
- 質素な命令/Austere Command
- 謎めいた命令/Cryptic Command
- 不敬の命令/Profane Command
- 焼夷の命令/Incendiary Command
- 原初の命令/Primal Command