サイクリング誘発型能力

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'''サイクリング誘発型能力''' (''Cycle Triggered Abilities'')とは、[[オンスロート・ブロック]]に登場した、[[サイクリング]]したことを[[誘発条件]]とする[[誘発型能力]]の俗称。
 
'''サイクリング誘発型能力''' (''Cycle Triggered Abilities'')とは、[[オンスロート・ブロック]]に登場した、[[サイクリング]]したことを[[誘発条件]]とする[[誘発型能力]]の俗称。
  
広義には「自身をサイクリングしたときに[[誘発]]する[[能力]]」と「[[パーマネント]]が持つ、他の[[カード]]のサイクリング時に誘発する能力」の2種類が存在するが、通常前者のみを指すことが多い。
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広義には「自身を[[サイクリング]]したときに[[誘発]]する[[能力]]」と「[[パーマネント]]が持つ、他の[[カード]]の[[サイクリング]]時に誘発する能力」の2種類が存在するが、通常前者のみを指すことが多い。
  
 
「サイクリング誘発能力」と言うこともある。
 
「サイクリング誘発能力」と言うこともある。
  
あくまで誘発型能力なので、サイクリングとは別に[[スタック]]に乗り、[[解決]]される。サイクリング誘発型能力がスタックに乗るのはサイクリングがスタックに乗ったあとであり、そのためサイクリングよりも先に解決される。
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あくまで[[誘発型能力]]なので、[[サイクリング]]とは別に[[スタック]]に乗り、[[解決]]される。[[サイクリング]]自体はそれが[[プレイ]]を宣言された時点で[[スタック]]に乗るが、「サイクリングしたとき」と言う条件を見たしサイクリング誘発型能力が誘発・[[スタック]]に乗るのは[[プレイ]]の手順が全て完了した後であるため、サイクリング誘発型能力の方が後から[[スタック]]に乗る。そのため[[サイクリング]]よりも先に[[解決]]される。
  
*この能力は[[呪文]]の[[プレイ]]ではないので、呪文を[[対象]]とする[[打ち消し]]呪文の対象にできない。また、サイクリング誘発型能力を打ち消しても、サイクリング自体が打ち消されることは無い。逆にサイクリングが打ち消された場合も同様である。
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*この能力は[[呪文]]の[[プレイ]]ではないので、呪文を[[対象]]とする[[打ち消し]][[呪文]]の[[対象]]にできない。また、サイクリング誘発型能力を[[打ち消し]]ても、[[サイクリング]]自体が[[打ち消し|打ち消される]]ことは無い。逆に[[サイクリング]]が[[打ち消し|打ち消された]]場合も同様である。
**現在におけるこの能力への対処方法は、[[もみ消し/Stifle]]、[[時間停止/Time Stop]]、[[虚空粘/Voidslime]]、[[計略縛り/Trickbind]]のみ。[[波停機/Stabilizer]]などでそもそもサイクリングさせないという手もある。
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**現在におけるこの[[能力]]への対処方法は、[[もみ消し/Stifle]]、[[時間停止/Time Stop]]、[[虚空粘/Voidslime]]、[[計略縛り/Trickbind]]のみ。[[波停機/Stabilizer]]などでそもそも[[サイクリング]]させないという手もある。
*[[キャントリップ]]の新しいかたちともいえる。「何かするついでに[[ドロー]]」ではなく、「ドロー(サイクリング)のついでに何かする」という発想の転換。
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*[[キャントリップ]]の新しいかたちともいえる。「何かするついでに[[ドロー]]」ではなく、「ドロー([[サイクリング]])のついでに何かする」という発想の転換。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

2008年8月14日 (木) 07:21時点における版

サイクリング誘発型能力 (Cycle Triggered Abilities)


Decree of Justice / 正義の命令 (X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー

白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。


サイクリング誘発型能力 (Cycle Triggered Abilities)とは、オンスロート・ブロックに登場した、サイクリングしたことを誘発条件とする誘発型能力の俗称。

広義には「自身をサイクリングしたときに誘発する能力」と「パーマネントが持つ、他のカードサイクリング時に誘発する能力」の2種類が存在するが、通常前者のみを指すことが多い。

「サイクリング誘発能力」と言うこともある。

あくまで誘発型能力なので、サイクリングとは別にスタックに乗り、解決される。サイクリング自体はそれがプレイを宣言された時点でスタックに乗るが、「サイクリングしたとき」と言う条件を見たしサイクリング誘発型能力が誘発・スタックに乗るのはプレイの手順が全て完了した後であるため、サイクリング誘発型能力の方が後からスタックに乗る。そのためサイクリングよりも先に解決される。

参考

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