噴出の稲妻/Burst Lightning

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通常2点、[[キッカー]]すると4点[[ダメージ]]を与えられる[[インスタント]][[火力]]。[[ショック/Shock]]の[[上位互換]]の1つ。
 
通常2点、[[キッカー]]すると4点[[ダメージ]]を与えられる[[インスタント]][[火力]]。[[ショック/Shock]]の[[上位互換]]の1つ。
  
序盤は[[小型クリーチャー]]の[[除去]]、中盤以降も[[中堅クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]の除去や[[プレイヤー]]への最後の一押しに使えて無駄がない。使い勝手の良い火力。
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序盤は[[小型クリーチャー]]の[[除去]]、中盤以降も[[中堅クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]の除去や[[プレイヤー]]への最後の一押しに使えて無駄がない。特にプレイヤーを焼けるのは珍しく、ライフを削り切れず長期戦にもつれ込んだ際に直接の勝利手段となりうる点で使い勝手は良い。
  
[[リミテッド]]はもちろん、その汎用性を買われて[[構築]]でも活躍する。[[バーン]]や[[スライ]]で[[稲妻/Lightning Bolt]]に次ぐ1マナ火力として投入される他、[[青赤コントロール]]や[[青赤緑コントロール]]では稲妻を押しのけて採用されることも。キッカー時の[[色拘束]]が薄いので、[[赤]]マナ源が少なくても使いやすいのが便利。
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[[ゼンディカー]]収録時の[[スタンダード]]では[[バーン]]や[[スライ]]で[[稲妻/Lightning Bolt]]に次ぐ1マナ火力として投入される他、[[青赤コントロール]]や[[青赤緑コントロール]]では稲妻を押しのけて採用されることも。キッカー時の[[色拘束]]が薄いので、[[赤]]マナ源が少なくても使いやすいのが便利。[[ファウンデーションズ]]で再録された際もショックと置き換わる形で[[スライ/スタンダード/団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|赤単果敢]]や[[ステロイド/スタンダード/団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|グルール果敢]]で採用される。
  
*実は[[稲妻/Lightning Bolt]]以来、長らく登場していなかった純粋なショックの完全上位互換。この1年後には[[ミラディンの傷跡]]で[[感電破/Galvanic Blast]]も登場している。稲妻が[[スタンダード]]に戻ってきていた時期の、火力の差別化という点で興味深い。
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[[リミテッド]]でも汎用性は高い。ファウンデーションズ環境では[[突き刺し/Stab]]ともども[[コモン]]の基本的な除去となっている。
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*稲妻以来、長らく登場していなかった純粋なショックの完全上位互換。この1年後には[[ミラディンの傷跡]]で[[感電破/Galvanic Blast]]も登場している。稲妻がスタンダードに戻ってきていた時期ゆえの火力の差別化という点で興味深い。
 
*[[ドミナリア]]では、[[対象]]がクリーチャー限定になった[[下位互換]]の[[シヴの火/Shivan Fire]]が登場した。
 
*[[ドミナリア]]では、[[対象]]がクリーチャー限定になった[[下位互換]]の[[シヴの火/Shivan Fire]]が登場した。
  

2024年12月25日 (水) 02:18時点における最新版


Burst Lightning / 噴出の稲妻 (赤)
インスタント

キッカー(4)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。噴出の稲妻はそれに2点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、それは代わりに4点のダメージを与える。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

通常2点、キッカーすると4点ダメージを与えられるインスタント火力ショック/Shock上位互換の1つ。

序盤は小型クリーチャー除去、中盤以降も中堅クリーチャープレインズウォーカーの除去やプレイヤーへの最後の一押しに使えて無駄がない。特にプレイヤーを焼けるのは珍しく、ライフを削り切れず長期戦にもつれ込んだ際に直接の勝利手段となりうる点で使い勝手は良い。

ゼンディカー収録時のスタンダードではバーンスライ稲妻/Lightning Boltに次ぐ1マナ火力として投入される他、青赤コントロール青赤緑コントロールでは稲妻を押しのけて採用されることも。キッカー時の色拘束が薄いので、マナ源が少なくても使いやすいのが便利。ファウンデーションズで再録された際もショックと置き換わる形で赤単果敢グルール果敢で採用される。

リミテッドでも汎用性は高い。ファウンデーションズ環境では突き刺し/Stabともどもコモンの基本的な除去となっている。

[編集] 参考

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