忍者 (デッキ)

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(参考)
30行: 30行:
  
 
{{DEFAULTSORT:にんしや}}
 
{{DEFAULTSORT:にんしや}}
 +
[[Category:青黒デッキ]]
 +
[[Category:緑青デッキ]]
 +
[[Category:ビート・コントロールデッキ]]
 
[[Category:クロック・パーミッションデッキ]]
 
[[Category:クロック・パーミッションデッキ]]
 +
[[Category:青黒ビート・コントロールデッキ]]
 +
[[Category:青黒クロック・パーミッションデッキ]]
 +
[[Category:緑青ビート・コントロールデッキ]]
 +
[[Category:緑青クロック・パーミッションデッキ]]
 
[[Category:タイプ的デッキ]]
 
[[Category:タイプ的デッキ]]
 
[[Category:神河ブロックを含むスタンダードデッキ]]
 
[[Category:神河ブロックを含むスタンダードデッキ]]
 
[[Category:パイオニアデッキ]]
 
[[Category:パイオニアデッキ]]
 
[[Category:レガシーデッキ]]
 
[[Category:レガシーデッキ]]

2024年12月6日 (金) 20:02時点における版

忍者 (Ninjas) は、忍者を主体としたタイプ的デッキの総称。

目次

[非表示]

概要


Ornithopter / 羽ばたき飛行機械 (0)
アーティファクト クリーチャー — 飛行機械(Thopter)

飛行

0/2


Ninja of the Deep Hours / 深き刻の忍者 (3)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
深き刻の忍者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/2


Yuriko, the Tiger's Shadow / 虎の影、百合子 (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)

上忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしている忍者(Ninja)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

1/3

羽ばたき飛行機械/Ornithopterなどの軽いブロックされにくいクリーチャー深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger's Shadowといった忍者忍術してダメージアドバンテージを稼いでいく。クロック・パーミッションの形態をとることが多い。忍者であることを参照するカードとしては静風の日暮/Higure, the Still Wind巧妙な潜入者/Ingenious Infiltratorなどが採用される。

スタンダード


Erayo, Soratami Ascendant / 上位の空民、エラヨウ (1)(青)
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk) モンク(Monk)

飛行
いずれかのターンに4つ目の呪文が唱えられるたび、上位の空民、エラヨウを反転する。

1/1
Erayo's Essence / エラヨウの本質 (1)(青)
伝説のエンチャント

対戦相手1人が各ターンの最初の呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。


コールドスナップ期のスタンダードには、軽いクリーチャーと相性の良い上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendantを採用した、緑青エラヨウ忍者が存在した。

パイオニア

ダスクモーン:戦慄の館悪夢滅ぼし、魁渡/Kaito, Bane of Nightmaresを獲得したことで、パイオニア環境にも登場した。


Kaito, Bane of Nightmares / 悪夢滅ぼし、魁渡 (2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — 魁渡(Kaito)

忍術(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたのターンの間、これの上に1個以上の忠誠(loyalty)カウンターがあるかぎり、これは呪禁を持つ3/4の忍者(Ninja)クリーチャーである。
[+1]:「あなたがコントロールしているすべての忍者は+1/+1の修整を受ける。」の紋章を得る。
[0]:諜報2を行う。その後、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター2個を置く。

4

サンプルリスト

レガシー


Retrofitter Foundry / 改良式鋳造所 (1)
アーティファクト

(3):改良式鋳造所をアンタップする。
(2),(T):無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),(T),霊気装置1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T),飛行機械1体を生け贄に捧げる:無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。



Changeling Outcast / 変わり身ののけ者 (黒)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
変わり身ののけ者ではブロックできず、変わり身ののけ者はブロックされない。

1/1

レガシーには、改良式鋳造所/Retrofitter FoundryによるB面攻撃のパターンをもつ、青黒ソプター忍者が存在する。

参考

MOBILE