渓間の洪水呼び/Valley Floodcaller
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考えられる利用法の第一は素直に4[[種族]]の[[ロード (俗称)|ロード]]とすること。該当する[[トークン]]を[[インスタント]]や[[ソーサリー]]で[[生成]]すれば疑似果敢もついでに[[誘発]]させられるので効率がいい。4種族の中では[[ネズミ]]・トークンが最もメジャーで、[[ブルームバロウ]]と発売時期の近い[[エルドレインの森]]でも扱われている。 | 考えられる利用法の第一は素直に4[[種族]]の[[ロード (俗称)|ロード]]とすること。該当する[[トークン]]を[[インスタント]]や[[ソーサリー]]で[[生成]]すれば疑似果敢もついでに[[誘発]]させられるので効率がいい。4種族の中では[[ネズミ]]・トークンが最もメジャーで、[[ブルームバロウ]]と発売時期の近い[[エルドレインの森]]でも扱われている。 | ||
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[[リミテッド]]で[[コンボ]]を実現するのはまず無理だが、奇襲性のあるロードとして[[プレイアブル]]。 | [[リミテッド]]で[[コンボ]]を実現するのはまず無理だが、奇襲性のあるロードとして[[プレイアブル]]。 |
2024年11月6日 (水) 00:50時点における版
果敢と同じ条件でカエル・カワウソ・鳥・ネズミに+1/+1修整を与え、さらにアンタップするカワウソ・ウィザード。
僧院の導師/Monastery Mentorなどはクリーチャーでない呪文を唱えた後のターンにも戦力を残せるが、渓間の洪水呼びの脅威はそのターン限定。これ1枚を非クリーチャー呪文で援護する形のコントロールデッキは組みにくい。
考えられる利用法の第一は素直に4種族のロードとすること。該当するトークンをインスタントやソーサリーで生成すれば疑似果敢もついでに誘発させられるので効率がいい。4種族の中ではネズミ・トークンが最もメジャーで、ブルームバロウと発売時期の近いエルドレインの森でも扱われている。
利用法の第二はコンボパーツ。4種族のマナ・クリーチャーを使って軽いドロー呪文を次々に唱えればチェイン・コンボになる。登場時点のスタンダードでは相方に乏しく大成しなかったが、ダスクモーン:戦慄の館で自軍全体にマナ能力を付与する永劫の活力/Enduring Vitalityが登場したことにより、ティムール果敢を成立させた。
リミテッドでコンボを実現するのはまず無理だが、奇襲性のあるロードとしてプレイアブル。
- 疑似果敢とアンタップの組み合わせはジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancyの前半部分によく似ている。
関連カード
サイクル
ブルームバロウの渓間の呼びサイクル。各色に割り当てられた4種類のクリーチャー・タイプのタイプ的能力を持つクリーチャー。稀少度はレア。
- 渓間の冒険呼び/Valley Questcaller
- 渓間の洪水呼び/Valley Floodcaller
- 渓間の腐敗呼び/Valley Rotcaller
- 渓間の炎呼び/Valley Flamecaller
- 渓間の怪力呼び/Valley Mightcaller