最後の復讐/Final Vengeance
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+ | [[除去]]に[[対応]]して使うことが出来ないため、必ず2:1[[カード・アドバンテージ|交換]]となり[[アドバンテージ]]を失うのは同様。一方で除去する[[クリーチャー]]は[[追放]]のため[[死亡誘発]]や[[破壊不能]]を貫通し、[[回収]]や[[リアニメイトカード]]での再利用も許さず、[[エンチャント]]も[[生け贄に捧げる]]ことが出来る選択肢の広さといった要素から原型に対しては概ね[[上位互換]]として扱える。 | ||
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+ | いずれにせよ数の上ではアドバンテージを失うことには変わりないので、採用するのであれば[[サクリファイス]]のように生け贄に捧げることをメリットとして変換できる[[デッキ]]になるだろう。この場合も除去できるのがクリーチャーのみというのは短所。登場時の[[スタンダード]]には[[滅殺の眼差し/Annihilating Glare]]が存在することを考えると、エンチャントを生け贄に捧げられる点を重視したり、厄介な死亡誘発を持つクリーチャーが隆盛した場合の選択肢。 | ||
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2024年9月28日 (土) 14:15時点における最新版
Final Vengeance / 最後の復讐 (黒)
ソーサリー
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、エンチャントやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
骨の粉砕/Bone Splintersの系譜に連なる、強制的に相討ちを演出するソーサリー。
除去に対応して使うことが出来ないため、必ず2:1交換となりアドバンテージを失うのは同様。一方で除去するクリーチャーは追放のため死亡誘発や破壊不能を貫通し、回収やリアニメイトカードでの再利用も許さず、エンチャントも生け贄に捧げることが出来る選択肢の広さといった要素から原型に対しては概ね上位互換として扱える。
いずれにせよ数の上ではアドバンテージを失うことには変わりないので、採用するのであればサクリファイスのように生け贄に捧げることをメリットとして変換できるデッキになるだろう。この場合も除去できるのがクリーチャーのみというのは短所。登場時のスタンダードには滅殺の眼差し/Annihilating Glareが存在することを考えると、エンチャントを生け贄に捧げられる点を重視したり、厄介な死亡誘発を持つクリーチャーが隆盛した場合の選択肢。