ローブ・オヴ・ジ・アーチマギ/Robe of the Archmagi
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[[統率者戦]]は基本[[多人数戦]]のため、回避能力に対して[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]される[[対戦相手]]がいたとしても、別の[[プレイヤー]]に攻撃すれば通せる盤面も多く、サボタージュ能力の信頼性は[[2人対戦]]よりも高い。[[アドバンテージ]]を分かりやすく稼ぎ、その分[[除去]]の的になりやすいので、引いてきた[[カード]]でこれ自体や装備しているクリーチャーを守れるようにしておくとよいだろう。 | [[統率者戦]]は基本[[多人数戦]]のため、回避能力に対して[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]される[[対戦相手]]がいたとしても、別の[[プレイヤー]]に攻撃すれば通せる盤面も多く、サボタージュ能力の信頼性は[[2人対戦]]よりも高い。[[アドバンテージ]]を分かりやすく稼ぎ、その分[[除去]]の的になりやすいので、引いてきた[[カード]]でこれ自体や装備しているクリーチャーを守れるようにしておくとよいだろう。 | ||
+ | *ルールで定義されている[[装備]]能力の変種は「〜'''に'''装備」だが、このカードでは「〜'''への'''装備」と表記揺れしている。 | ||
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2024年4月5日 (金) 00:04時点における最新版
Robe of the Archmagi / ローブ・オヴ・ジ・アーチマギ (2)(青)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。
装備(4)
ウィザード(Wizard)、邪術師(Warlock)、シャーマン(Shaman)への装備(1)
サボタージュ能力でドローを行うようにする装備品。引く枚数は与えた戦闘ダメージと同値。
攻撃を通した場合に得られるアドバンテージは大きいが、これ自身は他の能力を与えないため、回避能力を備えたクリーチャーに使わせたい。魔法使いであるウィザード、邪術師、シャーマンに装備させる場合、コストが大きく低下する効果もあるが、それらのクリーチャーはパワーが低いものも多いため、装備させる対象はしっかり考えたいところ。
統率者戦は基本多人数戦のため、回避能力に対してブロックされる対戦相手がいたとしても、別のプレイヤーに攻撃すれば通せる盤面も多く、サボタージュ能力の信頼性は2人対戦よりも高い。アドバンテージを分かりやすく稼ぎ、その分除去の的になりやすいので、引いてきたカードでこれ自体や装備しているクリーチャーを守れるようにしておくとよいだろう。
- ルールで定義されている装備能力の変種は「〜に装備」だが、このカードでは「〜への装備」と表記揺れしている。