屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie

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[[クロヴの悪漢/Krovikan Scoundrel]]等の[[上位互換]]にあたる[[ゾンビ]]。
 
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[[黒]]で2[[マナ]]、2/1なら[[サイズ]]はそこそこ。
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[[黒]]で2[[マナ]]、2/1なら[[サイズ]]はそこそこ。当然すぐに[[死ぬ|死ん]]でしまうだろうが、[[蘇生]]でもう一回だけ殴れる。蘇生[[コスト]]がたったの1マナなのもうれしい。
当然すぐに[[死ぬ|死ん]]でしまうだろうが、[[蘇生]]でもう一回だけ殴れる。蘇生コストがたったの1マナなのもうれしい。
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[[パウパー]]においては、[[戦慄の復活/Dread Return]]が[[コモン]]で再録されて以降、[[墓地]]から戦慄の復活のコストを供給するため、[[The Spy#パウパー|The Spy]]で採用される。
  
 
[[リミテッド]]では[[黒]]入り[[デッキ]]の序盤を支えてくれたり、隙を見て2点ダメージを与えたり、最後の最後で[[クリーチャー]]の頭数を増やしたり、[[骨の粉砕/Bone Splinters]]のコストになってくれたりと器用な活躍を期待できる。
 
[[リミテッド]]では[[黒]]入り[[デッキ]]の序盤を支えてくれたり、隙を見て2点ダメージを与えたり、最後の最後で[[クリーチャー]]の頭数を増やしたり、[[骨の粉砕/Bone Splinters]]のコストになってくれたりと器用な活躍を期待できる。

2024年3月14日 (木) 08:08時点における版


Dregscape Zombie / 屑肉の地のゾンビ (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1

クロヴの悪漢/Krovikan Scoundrel等の上位互換にあたるゾンビ

で2マナ、2/1ならサイズはそこそこ。当然すぐに死んでしまうだろうが、蘇生でもう一回だけ殴れる。蘇生コストがたったの1マナなのもうれしい。

パウパーにおいては、戦慄の復活/Dread Returnコモンで再録されて以降、墓地から戦慄の復活のコストを供給するため、The Spyで採用される。

リミテッドでは入りデッキの序盤を支えてくれたり、隙を見て2点ダメージを与えたり、最後の最後でクリーチャーの頭数を増やしたり、骨の粉砕/Bone Splintersのコストになってくれたりと器用な活躍を期待できる。

参考

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