探偵

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'''探偵'''/''Detective''は、[[クリーチャー・タイプ]]の1つ。人物や物品の捜索、情報の取得を請け負う[[職業]]。
 
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[[ユニバースビヨンド]]の[[ドクター・フー統率者デッキ]]で初登場した。[[カルロフ邸殺人事件]]で本家の[[マジック:ザ・ギャザリング]]の[[セット]]に導入され、非常に多くのカードが追加された。
 
[[ユニバースビヨンド]]の[[ドクター・フー統率者デッキ]]で初登場した。[[カルロフ邸殺人事件]]で本家の[[マジック:ザ・ギャザリング]]の[[セット]]に導入され、非常に多くのカードが追加された。

2024年2月21日 (水) 00:04時点における版

探偵/Detectiveは、クリーチャー・タイプの1つ。人物や物品の捜索、情報の取得を請け負う職業


Duggan, Private Detective / 私立探偵、ダッガン (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 探偵(Detective)

私立探偵、ダッガンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
私立探偵、ダッガンが戦場に出るか攻撃するたび、調査を行う。
史上最重要パンチ ― (1)(緑),(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。私立探偵、ダッガンはそれに、これのパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。1回しか起動できない。

*/*


Novice Inspector / ひよっこ捜査員 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 探偵(Detective)

ひよっこ捜査員が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/2


Ezrim, Agency Chief / 探偵社社長、エズリム (1)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 執政官(Archon) 探偵(Detective)

飛行
探偵社社長、エズリムが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、探偵社社長、エズリムは警戒や絆魂や呪禁のうちあなたが選んだ能力1つを得る。

5/5

ユニバースビヨンドドクター・フー統率者デッキで初登場した。カルロフ邸殺人事件で本家のマジック:ザ・ギャザリングセットに導入され、非常に多くのカードが追加された。

に存在する。ドクター・フー統率者デッキではを含んだ多色が多く、カルロフ邸殺人事件では全色に登場したもののやはり青に多く、白青リミテッドアーキタイプ・テーマに選ばれている。

能力は探偵らしく調査を行うカードが多く見受けられる。

探偵の部族カードはカルロフ邸殺人事件で私立探偵/Private Eyeを含む多くのカードが登場した。

探偵トークンは、カルロフ邸殺人事件で白青の2/2の探偵トークンを生成するカードが多数登場した。

伝説の探偵はカルロフ邸殺人事件統率者デッキ現在、18枚存在する(「伝説の(Legendary)・探偵(Detective)」でWHISPER検索)。重鎮、ミレヴァ/Mileva, the Stalwartという名前の伝説の探偵になる第10管区の英雄/Tenth District Heroを含めれば19枚存在することになる。

参考

  1. Blogatog(Blogatog 2024年1月24日)
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