ラゾテプ・スリヴァー/Lazotep Sliver

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加虐自体はさほど強力な[[能力]]ではないが、味方スリヴァー全体に付与できるので[[ライフ]]への圧を高めやすい。
 
加虐自体はさほど強力な[[能力]]ではないが、味方スリヴァー全体に付与できるので[[ライフ]]への圧を高めやすい。
  
動員能力は[[基底スリヴァー/Basal Sliver]]のような[[生け贄]][[能力]]を共有するものと相性が良く、スリヴァー1体から2回分の[[起動コスト]]を賄うことができる。もちろん[[対戦相手]]の[[全体除去]]に対する保険にもなるが、[[軍団]]が1体の[[大型クリーチャー]]として集約されてしまう都合上、数を並べることが重要なスリヴァーとの噛み合わせはそこまで良いわけではないので注意。
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動員能力は[[基底スリヴァー/Basal Sliver]]のような[[生け贄に捧げる|生け贄]][[能力]]を共有するものと相性が良く、スリヴァー1体から2回分の[[起動コスト]]を賄うことができる。もちろん[[対戦相手]]の[[全体除去]]に対する保険にもなるが、[[軍団]]が1体の[[大型クリーチャー]]として集約されてしまう都合上、数を並べることが重要なスリヴァーとの噛み合わせはそこまで良いわけではないので注意。
  
 
*共有する[[能力]]はいずれも[[永遠衆/Eternal]]の[[メカニズム]]として用いられていたものである。それらの中では[[永遠]]のみ使用していないが、[[黒]]の4/4のゾンビという点で意識しているものと思われる。その特徴や{{Gatherer|id=625194}}の背景から[[アモンケット/Amonkhet]]を思わせるが、アモンケットにスリヴァーが生息していたのか、[[機械兵団の進軍:決戦の後に]]で開いた[[領界路/Omenpath]]によってアモンケットにスリヴァーが流入したのか、はたまた[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]が[[アモンケット/Amonkhet#ラゾテプ/Lazotep|ラゾテプ/Lazotep]]をスリヴァーの住む次元に持ち込んでいたのか、登場時点では不明である。
 
*共有する[[能力]]はいずれも[[永遠衆/Eternal]]の[[メカニズム]]として用いられていたものである。それらの中では[[永遠]]のみ使用していないが、[[黒]]の4/4のゾンビという点で意識しているものと思われる。その特徴や{{Gatherer|id=625194}}の背景から[[アモンケット/Amonkhet]]を思わせるが、アモンケットにスリヴァーが生息していたのか、[[機械兵団の進軍:決戦の後に]]で開いた[[領界路/Omenpath]]によってアモンケットにスリヴァーが流入したのか、はたまた[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]が[[アモンケット/Amonkhet#ラゾテプ/Lazotep|ラゾテプ/Lazotep]]をスリヴァーの住む次元に持ち込んでいたのか、登場時点では不明である。

2023年12月31日 (日) 11:55時点における版


加虐2と死亡時のスリヴァー動員2を共有するゾンビ・スリヴァー。

加虐自体はさほど強力な能力ではないが、味方スリヴァー全体に付与できるのでライフへの圧を高めやすい。

動員能力は基底スリヴァー/Basal Sliverのような生け贄能力を共有するものと相性が良く、スリヴァー1体から2回分の起動コストを賄うことができる。もちろん対戦相手全体除去に対する保険にもなるが、軍団が1体の大型クリーチャーとして集約されてしまう都合上、数を並べることが重要なスリヴァーとの噛み合わせはそこまで良いわけではないので注意。

関連カード

統率者マスターズ統率者デッキ単色スリヴァーサイクルレアリティレア

参考

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