千の月の歩兵/Thousand Moons Infantry
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[[救いの手/Helping Hand]]との相性も良好。[[タップイン]]されてしまうデメリットを、自前の能力で解消できる。 | [[救いの手/Helping Hand]]との相性も良好。[[タップイン]]されてしまうデメリットを、自前の能力で解消できる。 | ||
+ | *プレイテスト段階では4[[マナ]]3/4で、能力は[[タップ状態]]になったとき3点の[[ライフ]]を得るというものであった<ref>[https://twitter.com/bsweitz123/status/1728909089756029248?s=11 @bsweitz123](X/Twitter [[2023年]]11月27日 [[Benjamin Weitz]])</ref>。 | ||
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*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[コモン]] |
2023年11月27日 (月) 18:35時点における版
Thousand Moons Infantry / 千の月の歩兵 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、千の月の歩兵をアンタップする。
2/4他のプレイヤーのアンタップ・ステップにもアンタップできる人間・兵士。
疑似的な警戒のように働くが、自身はアタッカー向きのP/Tをしておらず、活用できる盤面は少なめ。どちらかというとイクサラン:失われし洞窟の白赤のテーマ、タップ・アウトレットと組み合わせることを想定された能力なのだろう。タフネスが高めなのでブロッカーとしては有用。もちろん警戒と同じく、装備品などで強化してやれば攻防ともに役立つ戦力となれる。警戒とは違い、一時的にタップされるので流砂の渦巻き/Quicksand Whirlpoolに3マナで除去されてしまうのを防げないのはご愛敬。
救いの手/Helping Handとの相性も良好。タップインされてしまうデメリットを、自前の能力で解消できる。
脚注
- ↑ @bsweitz123(X/Twitter 2023年11月27日 Benjamin Weitz)