フェアリーの刃造り/Faerie Bladecrafter

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[[死亡]]した時に自身の[[パワー]]分の疑似[[ドレイン]]を行う[[フェアリー]]・[[ならず者]]。[[ライフロス]]は各[[対戦相手]]に強いるが、得られる[[ライフ]]は何人の相手がいようと1回分のみ。
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そのままだと2点といまいち効果的な数値にならないが、フェアリーの[[サボタージュ能力]]でこれに[[+1/+1カウンター]]を乗せることができる。何体が[[攻撃]]を通しても1回しか乗らないが、複数の対戦相手に攻撃できた場合はその数だけ乗せられる。[[統率者戦]]で主流の[[多人数戦|4人対戦]]の場合、最大で1回辺り+3/+3。フェアリーは基本的に[[飛行]]を持っており、出た[[ターン]]に上手く攻撃を通せたなら(得られるライフは小さいが)ほぼ[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]相当に。純粋な[[クリーチャー]]としても主戦力に出来る。必然的に[[ヘイト]]を稼ぐため、何かしらの対策は講じておきたい。
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この手の+1/+1カウンターの数に依存する[[能力]]の例に漏れず、[[バウンス]]や[[明滅]]などの死亡ではない[[除去]]を受けるとドレインを行えず、[[強化]]がリセットされてしまう。不安ならば[[生け贄に捧げる]]手段を併用しておくと無駄になりづらくなる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森統率者デッキ]] - [[レア]]

2023年9月29日 (金) 00:45時点における最新版


Faerie Bladecrafter / フェアリーの刃造り (2)(黒)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)

飛行
あなたがコントロールしている1体以上のフェアリー(Faerie)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、フェアリーの刃造りの上に+1/+1カウンター1個を置く。
フェアリーの刃造りが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはこれのパワーに等しい。

2/2

死亡した時に自身のパワー分の疑似ドレインを行うフェアリーならず者ライフロスは各対戦相手に強いるが、得られるライフは何人の相手がいようと1回分のみ。

そのままだと2点といまいち効果的な数値にならないが、フェアリーのサボタージュ能力でこれに+1/+1カウンターを乗せることができる。何体が攻撃を通しても1回しか乗らないが、複数の対戦相手に攻撃できた場合はその数だけ乗せられる。統率者戦で主流の4人対戦の場合、最大で1回辺り+3/+3。フェアリーは基本的に飛行を持っており、出たターンに上手く攻撃を通せたなら(得られるライフは小さいが)ほぼ夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star相当に。純粋なクリーチャーとしても主戦力に出来る。必然的にヘイトを稼ぐため、何かしらの対策は講じておきたい。

この手の+1/+1カウンターの数に依存する能力の例に漏れず、バウンス明滅などの死亡ではない除去を受けるとドレインを行えず、強化がリセットされてしまう。不安ならば生け贄に捧げる手段を併用しておくと無駄になりづらくなる。

[編集] 参考

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