正義の命令/Decree of Justice

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大量[[マナ]]から[[トークン]]が出てくる、[[サイクル]]中最強とも謳われる[[カード]]。[[白]]を含む[[コントロール]]系[[デッキ]]で、[[フィニッシャー]]として多用された実績を持つ。
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大量[[マナ]]から[[トークン]]が出てくる、[[サイクル]]中最強ともうたわれる[[カード]]。[[ブロック構築]]から[[ヴィンテージ]]まで幅広く使われている超絶パワーカードであり、[[白]]を含む[[コントロール]]系[[デッキ]]で、[[フィニッシャー]]として多用された実績を持つ。
  
多くの場合、普通に[[プレイ]]し[[天使]][[トークン]]を出すよりも、相手[[ターン]]終了時に[[サイクリング]]から[[兵士]][[トークン]]を出す。
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多くの場合、普通に[[プレイ]]し[[天使]][[トークン]]を出すよりも、相手[[ターン]]終了時に[[サイクリング]]から[[兵士]][[トークン]]を出す。これは返しで[[神の怒り/Wrath of God]]、[[アクローマの復讐/Akroma's Vengeance]]が飛んでくることが多いため。
なぜなら返しで[[神の怒り/Wrath of God]]、[[アクローマの復讐/Akroma's Vengeance]]が飛んでくることが多いからだ。
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*[[ブロック構築]]から[[ヴィンテージ]]まで幅広く使われている超絶パワーカードである。[[カウンター]]されず、また隙を作らずに[[クロック]]を生成出来ること、さらに[[行き詰まり/Standstill]]を初めとして、[[シナジー]]を持つカードが多いのも優秀な点である。
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[[カウンター]]されず、また隙を作らずに[[クロック]]を生成できること、さらに[[行き詰まり/Standstill]]を初めとして、[[シナジー]]を持つカードが多いのも優秀な点である。
*[[インスタント]]タイミングで任意の数の[[トークン]]を出せる唯一の[[呪文]](厳密には違うが)でもある。
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それだけでも強力なのに、[[キャントリップ]]付きでしかも[[打ち消されない]]とくれば、注目されない方がおかしい。
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*[[インスタント]]タイミングで任意の数の[[トークン]]を出せる唯一の[[呪文]](厳密には違うが)でもある。それだけでも強力なのに、[[キャントリップ]]付きでしかも[[打ち消されない]]とくれば、注目されない方がおかしい。
 
*実際に[[X]]を支払うのは[[サイクリング誘発型能力]]の解決時である。サイクリングした時点であらかじめマナを出してしまうと、サイクリング誘発型能力が[[もみ消し/Stifle]]された場合などに[[マナ・バーン]]してしまう。
 
*実際に[[X]]を支払うのは[[サイクリング誘発型能力]]の解決時である。サイクリングした時点であらかじめマナを出してしまうと、サイクリング誘発型能力が[[もみ消し/Stifle]]された場合などに[[マナ・バーン]]してしまう。
 
**[[マナ能力]]はマナの支払いを求められた時にプレイできるので、能力の解決時までマナを出すのを待つのが得策。
 
**[[マナ能力]]はマナの支払いを求められた時にプレイできるので、能力の解決時までマナを出すのを待つのが得策。
 
*同サイクルの[[苦痛の命令/Decree of Pain]]が天敵。また、[[残響する真実/Echoing Truth]]をうたれると大打撃を受けてしまう。
 
*同サイクルの[[苦痛の命令/Decree of Pain]]が天敵。また、[[残響する真実/Echoing Truth]]をうたれると大打撃を受けてしまう。
  
==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[スカージ]]の命令。[[サイクリング誘発型能力]]を持つ。
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===サイクル===
[[質素な命令/Austere Command|ローウィン]]の[[サイクル]]とは別である。
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{{サイクル/スカージの命令}}
<!-- -[[正義の命令/Decree of Justice]] -->
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*[[静寂の命令/Decree of Silence]]
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*[[苦痛の命令/Decree of Pain]]
+
*[[滅殺の命令/Decree of Annihilation]]
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*[[凶暴の命令/Decree of Savagery]]
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
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*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]

2008年7月31日 (木) 02:06時点における版


Decree of Justice / 正義の命令 (X)(X)(2)(白)(白)
ソーサリー

白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。


大量マナからトークンが出てくる、サイクル中最強ともうたわれるカードブロック構築からヴィンテージまで幅広く使われている超絶パワーカードであり、を含むコントロールデッキで、フィニッシャーとして多用された実績を持つ。

多くの場合、普通にプレイ天使トークンを出すよりも、相手ターン終了時にサイクリングから兵士トークンを出す。これは返しで神の怒り/Wrath of Godアクローマの復讐/Akroma's Vengeanceが飛んでくることが多いため。

カウンターされず、また隙を作らずにクロックを生成できること、さらに行き詰まり/Standstillを初めとして、シナジーを持つカードが多いのも優秀な点である。

関連カード

サイクル

スカージの命令/Decreeサイクルサイクリング誘発型能力を持つ。

コンセプトはカローナ/Karona自身がかけた強力な呪文(Sketches: Decree of Annihilation)。スカージ版のイラストにはいずれもカローナのシルエットが描かれている。

後年に登場したモード呪文命令/Commandサイクルとは、日本語名が同じなだけで無関係。

参考

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