機械化戦/Mechanized Warfare

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[[構築]]より低速な[[リミテッド]]では[[打点]]補強としてさらに使いやすい。
 
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スタンダードで共存する各種バトルとの組み合わせには注意。自身が唱えたバトルのコントローラーはあくまでも自分であるためこのカードでバトルを裏返すのを補助することはできない。
  
 
*ダメージ増加のルールについては[[燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion#ルール]]を参照。
 
*ダメージ増加のルールについては[[燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion#ルール]]を参照。
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]]

2023年5月18日 (木) 19:09時点における最新版


Mechanized Warfare / 機械化戦 (1)(赤)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールしていて赤やアーティファクトである発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントのうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。


アーティファクト発生源によるダメージを増加させるエンチャント

朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fellより単体での増加ダメージは減ったが、こちらは複数枚貼れる他、クリーチャーではないことが除去耐性にもなっている。赤が得意とする速攻本体火力の存在により、これが戦場に残っている圧力はバカにならない。

スタンダードではBO1を主戦場とする赤単アグロのお供。クリーチャーへの全体除去に巻き込まれない部分は家の焼き払い/Burn Down the HousePIGとも相性が良い。

構築より低速なリミテッドでは打点補強としてさらに使いやすい。

スタンダードで共存する各種バトルとの組み合わせには注意。自身が唱えたバトルのコントローラーはあくまでも自分であるためこのカードでバトルを裏返すのを補助することはできない。

[編集] 参考

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