傷痕の神性/Deity of Scars
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2008年7月25日 (金) 23:53時点における版
Deity of Scars / 傷痕の神性 (黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)
クリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)
トランプル
傷痕の神性は、その上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(黒/緑),傷痕の神性から-1/-1カウンターを1個取り除く:傷痕の神性を再生する。
イーブンタイドの亜神サイクルの黒緑版で、トランプルと-1/-1カウンターを取り除くことでの再生能力を持つ。場に出たときこそ5/5だが、再生するごとに7/7まで大きくなる。
このクリーチャーに関しては萎縮も一度に大量のダメージを与えられない限り逆に再生回数を増やさせることになってしまい、除去するのが難しいフィニッシャー向けのクリーチャーと言える。
- 同じScarでも傷跡/Scarなどは傷“跡”であるのに対して、このカードでは傷“痕”と調和が取れていない。
サイクル
イーブンタイドの亜神サイクル。各対抗色のレアに存在する、混成マナ5マナのスピリット・アバター・クリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。
- 名誉の御身/Divinity of Pride
- 忠義の天主/Dominus of Fealty
- 傷痕の神性/Deity of Scars
- 戦争の貴神/Nobilis of War
- 神話の超者/Overbeing of Myth
シャドウムーアの亜神サイクル。各友好色のレアに存在する、混成マナ5マナのスピリット・アバター・クリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。
- 畏敬の神格/Godhead of Awe
- 遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue
- 復讐の亜神/Demigod of Revenge
- 災難の大神/Deus of Calamity
- 薄暮の大霊/Oversoul of Dusk